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À propos d’Ethan

Product Owner chez Junr, je pilote la vision produit et la priorisation des fonctionnalités pour garantir la valeur apportée aux utilisateurs et aux clients.

La démarche Agile chez JUNR repose sur la collaboration, l’itération et l’adaptation continue : en véritable interface entre les équipes techniques et les parties prenantes, je m’assure que chaque sprint délivre des solutions alignées avec les objectifs stratégiques et les besoins métier.

Mon quotidien :
• Faciliter les échanges entre les équipes,
• Définir et prioriser le backlog produit,
• Accompagner les équipes dans la compréhension des besoins afin d’optimiser la qualité et la pertinence des livrables.

Ma connaissance des technologies me permet de dialoguer efficacement avec les développeurs et d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités.

Disponible, réactif et orienté résultats, je veille à la bonne progression du projet, en suivant les indicateurs clés, en gérant les priorités et en adaptant la feuille de route pour maximiser la satisfaction client et la réussite du produit.

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JUNR est un studio de développement qui crée des outils digitaux sur-mesure, pensés pour répondre à vos enjeux spécifiques.
Du design au développement, avec une approche orientée compréhension business, notre agence vous apportera les compétences pour concrétiser vos projets de A à Z, avec des interlocuteurs dédiés.

Notre conviction : Le digital doit être simple, compréhensible et construit pour durer.

Notre mission : Concevoir des solutions digitales sur-mesure qui permettent aux entreprises de gagner en efficacité et de booster leur ROI.

Nos expertises :
Nous concevons des outils sur mesure performants, pensés pour répondre à des enjeux concrets :
• Développement d’applications sur mesure : application web, application mobile, desktop
• Développement de logiciels sur mesure : CRM, ERP, et autres logiciels…
• Intelligence artificielle & automatisation : Dynamic Pricing, Yield Management, IA générative, IA prédictive, Fine Tuning, automatisation sur mesure, et bien plus..

Notre approche :
Nous combinons méthodologie Agile et nous cherchons les technologies les plus performantes pour créer des produits rapidement, de manière collaborative, et sans compromis sur la qualité.
Chaque projet est co-construit avec nos clients : ils sont intégrés à toutes les étapes – de l’idée à la mise en ligne – pour une compréhension totale des choix et des fonctionnalités.

Notre histoire :
JUNR est né d’un constat simple : trop de solutions digitales sont complexes, rigides et mal adaptées aux besoins réels.
Issus du design et du développement, nous avons décidé de créer un studio capable de livrer des projets utiles, intelligents et élégants, tout en restant agiles et humains.
Moins de jargon, plus d’écoute.
Moins de solutions prêtes à l’emploi, plus de co-création.
Moins de plateformes figées, plus de digital adapté à chaque entreprise.
On allie design, développement et stratégie pour livrer des projets utiles, intelligents, et toujours sur-mesure.

Réalisations d’Ethan

Application desktop de la SexTech

Batemates
juin - sept. 2024

Développement d'une application desktop de visio type Zoom ou Teams intégrant de fortes contraintes de connexion et de sécurité.
- Vérification automatique de l'âge à l'international
- Détection visage avec exclusion si non visible
- Anti-recording et anti-screenshot
- Création de room vidéo en live
- Chat utilisateur avec modération de contenu
Au vu de l'objet de l'application, très spécifique et interdite aux mineurs, nous ne sommes pas en mesure de montrer l'application en fonctionnement.

Challenge :
L'application devait être fonctionnelle le plus rapidement possible + à l'international, en multi-tarifs et TVA, alors qu'aucun système de paiement en ligne ne voulait coopérer (secteur de la SexTech) + disponible sur PC et Mac.

Solution :
En 15 semaines, après plusieurs tests de solutions de paiement en ligne, le lancement de la 1ère version en ligne a été effectué,

Avec une sécurité à la connexion permettant de vérifier l'identité et l'âge de l'utilisateur afin de ne pas permettre l'accès aux mineurs.

Impact :
Notre client a pu sécuriser les vidéo-room de ses utilisateurs, et améliorer leur UX en empêchant les enregistrements et les screenshot.

Le nombre des utilisateurs est vite arrivé à plusieurs milliers (avec un abonnement moyen de 10€ / mois).

Application desktop de la SexTech par Ethan Perret

Création du site de voyages Africorne Travel

Africorne Travel
juin 2024

Création du site Africorne Travel pour le lancement d'une activité de voyages aventures dans la corne de l'Afrique.

Challenge :
Proposer un site multilingue pour une activité de niche de voyages en 4x4 dans l'Est africain, en créant une identité visuelle attractive, tout en mettant l'accent sur l'authenticité des parcours proposés et adaptables sur mesure.
Le dirigeant n'ayant pas de connaissance web devait disposer d'une interface lui permettant d'alimenter la galerie photos, de créer des articles de blog et d'ajouter des exemples de circuits en autonomie.

Solution :
Nous avons choisi Wordpress afin de créer un site performant et de fournir une interface d'administration pour le dirigeant, qui a pu ajouter des circuits, photos et articles en autonomie par la suite.
Les contenus sont traduits en 3 langues afin de toucher une clientèle internationale.
Les avis clients ainsi que le fil Facebook très alimenté par le client remontent sur le site afin de créer un environnement digital omnicanal.

Impact :
Les premiers articles de blog nous ont permis de positionner le site parmi les 1er résultats sur les voyages à Djibouti, ce qui a permis au client de booker son calendrier de réservations à 100% dès la 2ème année. Pari 100% réussi aussi pour l'authenticité et l'attrait, car Africorne a été très rapidement référencé par le Petit Futé, augmentant encore sa visibilité.

Création du site de voyages Africorne Travel par Ethan Perret

Création d'un Logiciel CRM

Diro Atlantique
nov. 2024 - fév. 2025

Création du logiciel CRM sur mesure pour une entreprise industrielle

Challenge :
Créer un logiciel qui regroupe plusieurs outils/fichiers jusque là utilisés dans l'entreprise
Automatiser les processus tout en conservant des interactions personnalisées avec les clients et prospects : appuyer l'équipe commerciale dans leur prospection et gestion des projets en cours
Permettre le lien avec la gestion des stocks et de la comptabilité afin de centraliser les données
Créer une interface suffisamment conviviale et intuitive pour générer l'adhésion et une utilisation optimale de la part des équipes

Solution :
Nous avons proposé une organisation afin d'intégrer au maximum les différents services concernés dans le processus de création en amont, car une des principales craintes des dirigeants portait sur la résistance au changement.
Du fait de nos process itératifs et en technologie Low Code, les fonctionnalités fournies à chaque sprint ont permis de montrer des résultats concrets testés au fur et à mesure : le logiciel final était donc parfaitement adapté, et adopté par les utilisateurs.

Impact :
Le gain de temps a été le premier impact constaté par l'ensemble des équipes, et des managers, ainsi que la satisfaction globale vis à vis de la gestion des tâches administratives.
Les doublons d'outils, risques d'erreurs et pertes de données ont évidemment été considérablement réduits, augmentant la productivité et rentabilité, même à court terme.
De plus, les équipes commerciales se sentent d'avantage efficace dans la gestion de la relation clients : remontées d'alertes automatiques, liens avec agendas, etc ...

Création d'un Logiciel CRM par Ethan Perret

Formation

sept. 2023

PSPO 1

Scrum.org

Ceux qui obtiennent la certification Professional Scrum Product Owner I (PSPO I), reconnue à l’échelle mondiale, ont démontré un niveau fondamental de maîtrise du rôle de Product Owner en Scrum, prouvant une compréhension du cadre Scrum et de la manière de l’appliquer pour maximiser la valeur délivrée avec un produit. Cette personne a également démontré sa capacité à maximiser le retour sur investissement et à optimiser le coût total de possession d’un produit.

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