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À propos de Guillaume

Bonjour,

Je suis développeur mobile Android (natif Java / Kotlin) depuis plus de 5 ans. Je suis passionné par les nouvelles technologies et l'univers mobile.

J’ai travaillé dans une startup sur la conception et la maintenance de l’application SquadEasy (ex SquadRunner), entre autres sur des fonctionnalités de tracker GPS, podomètre, services en arrière-plan, caméra, quiz, missions.

Mon dernier projet chez Shadow, consistait à faire évoluer l'application Android du service de cloud-computing de l'entreprise sur Android TV et sur mobile, notamment sur la gestion de la résolution d'écran, du framerate, des options dans les préférences utilisateurs, l'ajout de metrics.

Rigoureux et motivé, j’utilise les outils Trello, Slack, Monday, Github pour gérer mes projets. Je suis disponible pour travailler en télétravail ou en déplacement.

N’hésitez pas à me contacter et à me faire part de votre projet. je serai ravi d’en discuter avec vous !

Réalisations de Guillaume

⦿ Ingénieur dévelopeur mobile

Blade (Shadow)
déc. 2019 - août 2020

Conception, maintenance et amélioration de l'application Android Shadow.
Service de Cloud-Computing pour particulier.
Développement d'un UI sur Android TV et sur mobile.
Evolution des préférences, lanceur de jeux video, connexion SSO, gestion de la résolution et du framerate.
Intégration d'une application VR oculus au projet.
Maintenance partie unifiée mobile (iOS/Android) en C++.

♥ Lead développeur Mobile

LiveHappier (SquadRunner - Squadeasy)
avr. 2016 - déc. 2019

Application ludique de sports connectés.

- Encadrer les développements mobile, gestion de projets, mises en production et stabilisation de l'app (iOS/Android)
- porter l'app Android de Java à Kotlin
- refonte de l'architecture de l'application (modulaire, mvvm)
- tracker GPS, compteur de pas, classement
- gestion de plusieurs selon différents clients (thèmes&options)
- veille technologique et expérimentation de framework

♠ Ingénieur Recherche & Développement

Total Immersion
jan. 2015 - mar. 2016

SDK de Réalité Augmentée "Trylive". Essayage virtuel de lunettes, montres et meubles.

- conception & maintenance du SDK Mobile [iOS - Android]
- SDK Web [Javascript - HTML5]
- machine de build [Python]

Formation

sept. 2013 - juil. 2014

♠ Master 2 Informatique

Université Paris Est - Marne-la-Vallée

SIS (Signal-Image-Synthèse)

sept. 2011 - juil. 2014

♥ Ingénieur IMAC

Ecole d'Ingénieur IMAC - Paris Est Marne-la-Vallée

(Image-Multimédia-Audiovisuel-Communication)

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