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Designer graphique multidisciplinaire, je conçois des identités visuelles complètes : logo, charte graphique, supports print, interfaces web, illustration, motion design et modélisation 3D.
J'ai été directeur artistique pendant deux ans pour ArcheanVision (secteur finance), où j'ai piloté la refonte du logo, le prototypage et le design complet d'un site web, ainsi que la création de maquettes 3D et de supports de présentation. Une expérience riche qui m'a appris à concevoir des univers visuels cohérents de bout en bout.
Je m'intéresse particulièrement à l'univers de la cosmétique et de la parfumerie de luxe, où l'exigence visuelle et la narration de marque comptent autant que le rendu final.
Création de l'identité de marque d'un projet Web3, de sa stratégie visuelle et de son écosystème graphique. Le travail comprend la conception du branding, des supports de communication, de contenus digitaux et de visuels 3D, avec une direction artistique inspirée des univers technologiques et futuristes. Le projet vise à construire une image forte, identifiable et évolutive, adaptée aux enjeux du secteur de la blockchain et des actifs numériques.
Conception de supports de communication print et digitaux pour des marques de parfumerie. Réalisation d'identités visuelles, de packagings et de contenus destinés aux réseaux sociaux et aux campagnes marketing. Production de modélisations et de rendus 3D sous Blender afin de valoriser les produits, tout en participant au développement de concepts créatifs et à la déclinaison de la direction artistique sur différents supports.
Cette campagne DOOH 3D imaginée pour Santé publique France sensibilise le public aux effets de la sédentarité en incitant les individus à sortir de chez eux et à retrouver une vie active. Elle repose sur une métaphore visuelle forte : des personnes restant enfermées chez elles se transforment progressivement en plantes, illustrant avec humour et subtilité l'immobilisme et ses conséquences. Diffusée dans l'espace public, la campagne utilise un langage visuel impactant afin de provoquer une prise de conscience immédiate et d'encourager des habitudes de vie plus actives.
DERMIE est un projet de design prospectif explorant l'avenir du tatouage. En mêlant direction artistique, branding, recherche scientifique, design d'expérience et visualisation 3D, il questionne la manière dont un tatouage est conçu avant même d'être réalisé. Le projet développe une identité de marque centrée sur la peau comme support vivant, tout en imaginant des outils capables d'anticiper le rendu d'une encre selon différentes carnations. L'ensemble est porté par un univers visuel minimaliste inspiré du luxe et de la cosmétique, où chaque choix graphique traduit les notions de précision, de confiance et de soin.
Formation spécialisée en direction artistique, centrée sur la conception d'identités de marque, les stratégies de communication et les systèmes visuels. Le cursus m'a permis de développer une approche transversale du design, en associant branding, édition, motion design, 3D, UX/UI et recherche, tout en menant des projets répondant à des problématiques réelles et prospectives.
Formation supérieure en design graphique mêlant pratiques imprimées et numériques. Développement de projets en identité visuelle, édition, typographie, communication visuelle et design numérique, avec une approche centrée sur la recherche, l'expérimentation et la conception de systèmes graphiques adaptés à différents supports.
Classe préparatoire aux métiers des arts – Centre des Métiers des Arts de Guadeloupe
Formation préparatoire dédiée à l'acquisition des fondamentaux des arts appliqués : dessin, composition, couleur, volume, culture artistique et méthodologie de projet. Cette année a permis de développer une sensibilité créative et de préparer l'entrée dans des études supérieures en design et direction artistique.