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Développeur et utilisateur de systèmes GNU/Linux depuis plus de 10 ans maintenant, passionné d'informatique depuis toujours, j'ai très vite été fasciné par le monde de l'Open Source, avant de me rapprocher des langages dits "bas niveau" et du noyau Linux.
Je dispose d'une solide expérience en C et en python. De plus, j'ai très régulièrement été amené à travailler sur des technologies web telles que PHP et JavaScript, ou des API REST, entre autres. Par conséquent, je suis compétent sur une large gamme de projets différents. N'hésitez donc pas à me faire part de vos idées et potentiels besoins !
Je maîtrise aussi l'API C de python, permettant de développer en C des modules utilisables directement en python, notamment pour des raisons de performances. Si vous souhaitez optimiser certains de vos modules python, je suis votre homme !
Je suis également passionné de stéganographie, c'est-à-dire l'art de cacher un message au sein même d'un médium. L'exemple le plus classique consiste à cacher un texte dans une image. Ce qui m'a amené à enseigner la cybersécurité pendant 1 an à des élèves de niveau BAC+1. Je suis donc compétent (sans être un expert) dans ce domaine.
Sur mon temps libre, je développe un petit jeu vidéo via le moteur libre Godot.
Création d’un système de validation de titres de transports pour la RATP. Développé en python en architecture micro-services (équipe de 10).
Développement d'un logiciel de type Microsoft Visio permettant de créer une topologie
réseau. Stage de fin d’année réalisé seul en C++ avec la bibliothèque Qt4.
Développement d’un prototype de spectrophotomètre autonome. Réalisé seul, en C.
Master Réseaux Informatiques & Systèmes Embarqués
Licence d'informatique
Diplôme Universitaire de Technologie spécialité informatique