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Développeur full-stack spécialisé en C# et .NET, j'ai conçu et publié un jeu multijoueur complet sur Steam : architecture client-serveur (Photon), base de données cloud (Azure PlayFab), chiffrement des données locales, hash des clés et double authentification (2FA). J'ai également développé plusieurs projets en Rust et conçu des extensions de logiciels en Python connectées à des bases de données SQL. Je code aussi en JavaScript et PHP, et j'interviens sur le back-end, les API, l'automatisation et l'intégration de systèmes sécurisés. Rigoureux et autonome, je livre du code propre et documenté.