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Membre depuis Nov. 2019
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À propos de Marc-andré

Développeur Logiciels pendant 1 an (C++, C#, ReactJS, Bulma, Electon)
Freelance depuis janvier 2019
Membre de 42 Network
Membre du groupe PGMP.dev
Fondateur et lead dev de Ubercube (Jeu video, Java, OpenGL, OpenAL)

Passionné d'informatique, de programmation et de nouvelles technologies depuis l'âge de 11 ans, j'ai beaucoup expérimenté dans le développement Web et dans le développement de jeux vidéos en Java avec OpenGL. Je suis rentré à l'école 42 en novembre 2016 où j'ai appris le C et le C++.
Je suis développeur freelance depuis janvier 2019 avec cinq missions à mon actifs et un client récurrent.

Réalisations de Marc-André

Formations

Certification
nov. 2016 - Aujourd'hui

Architecte en Technologie du Numérique

Ecole 42

Étudiant à l'école 42 depuis novembre 2016, j'apprends la programmation informatique, j'ai suivi la branche graphique et Web, ce qui concerne les projets suivants:

- Piscine PHP: Formation intensive sur deux semaines pour apprendre la programmation WEB (HTML, PHP, JS, BDD SQL)

- FdF (https://github.com/mploux/42_FdF): Réalisation d'un "rasterizer", il supporte les projections orthographiques et perspectives via des matrices, le remplissage des faces et la gestion des couleurs par vertex. Projet réalisé avec la SDL en C.

- Raytracer: (Projet de fin d'année, réalisé à 4) Réalisation d'un "raytracer", rendu d'une scène 3D avec réflexions, réfractions, textures, "normal/bump mapping" et gestion d'une caméra. Projet réalisé avec la SDL et GTK+ en C.

- Bomberman: (Projet de groupe, réalisé à 5) Le projet consiste à recréer le jeu Bomberman en 3D avec un moteur de Jeu réalisé de zéro (Rendu PBR, Moteur Physique et système de composants).

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