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À PROPOS : Studio de 2 personnes : une graphiste / animatrice - un développeur C++
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Développement informatique
Conception graphique
Illustration et animation
MÉTHODOLOGIE UTILISÉE:
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- Agile / Scrum
- Développements adaptatifs, Conseil en technologie, Faisabilité basée sur le contexte.
- Analyse des besoins
- Conseil graphique
OUTILS & LANGUES:
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C++, C#, Java,
Javascript, Typescript
HTML, CSS, SASS, PHP
Unreal Engine 4 , Multimedia fusion
DirectX12, Vulkan
Angular, ExpressJS, NestJS
Sequelize, MySQL, XAudio2, OpenAL, Bootstrap , Tailwind CSS, Laravel
Photoshop, Clip studio, Spine, After Effect
Indesign, Illustrator, blender
PROJETS Informatiques
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- Jeu 2D DirectX12, avec utilisation de shaders HLSL et de la librairie XAudio2. Gestion de connexions via TCP et UDP
- Réalisation d’un moteur 3D : Utilisation de Vulkan, de shaders SPIR-V, de OpenAL.
Gestion de la lumière avec Phong Shading et Cel Shading
- Conception d’un jeu VR sur Unreal Engine 4 ( 1 an et demi de développement )
Génération de monde à l’aide de fichier JSON
Optimisation via shader HLSL
Conception de gameplay et d’IA
- Conception de sites Internet : Back-end à l’aide de ExpressJS
Lien avec la base de données via Sequelize
Base de données MySQL, Front-end réalisé avec Angular
- Conception de sites Internet Joomla
PROJETS Graphiques
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- Autres : Game concept avec Multimédia fusion : Quiz, Jeux éducatifs, Jeux mobiles
- Création d'outils de communication PRINT WEB et VIDEO
- Identité graphique d'entreprises, de produits
- Illustrations 2D / 3D tous styles divers projets
- Mascottes, Logos
- Modélisations 3D : décors de jeux vidéo, personnages, items, ...
- Vidéo : montage, motion design, animation traditionnelle, générique, bande annonce ...
Statistiques
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