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Confiez votre projet à Benjamin
Faites appel à l'expertise de Benjamin pour faire avancer votre projet, ou découvrez d'autres freelances pour trouver celui qui correspondra parfaitement à vos besoins.
Snack Interactive est un studio de développement spécialisé en Unity C#, fondé et dirigé par Benjamin Metayer, développeur freelance avec plus de 8 ans d'expérience et 94 projets réalisés.
Nos domaines d'expertise :
- Formation immersive (AR/VR) : Conception de modules immersifs pour apprendre des gestes, process ou situations à risque. Livraison sur casques VR standalone & PCVR (Meta Quest, multi-marques), avec scoring, tutoriels guidés et modes entraînement/évaluation.
- Événementiel & activations : Développement d'expériences "wow" stables et fluides pour salons, lancements produit et événements internes. Démarrage rapide, UX intuitive, mode offline, reset automatique.
- Applications mobiles AR (iOS/Android) : Réalité augmentée via ARKit/ARCore pour présentation produit, parcours augmentés et mini-jeux AR.
- Jeux vidéo & serious games : Conception et développement de jeux 2D/3D, applications ludiques et outils de gamification.
Stack technique : Unity (AR/VR/mobile/WebGL), C#, .NET, XR/OpenXR, ARKit/ARCore (AR Foundation), URP, optimisation CPU/GPU, Git/PlasticSCM.
Méthode : Cadrage précis des objectifs, MVP rapide, itérations courtes avec livrables testables, stabilisation avant mise en production.
Développement d'une application de réalité augmentée (AR) pour ORBIS permettant d'essayer virtuellement des produits de maquillage. L'application utilise la reconnaissance faciale et le suivi en temps réel pour appliquer les teintes et textures sur le visage de l'utilisateur via la caméra de son smartphone. Réalisé avec Unity et AR Foundation.
Pour le compte d'un parc d'attraction parisien.
Développement d'une application VR immersive pour la formation sur Meta Quest 3. Intégration du hand tracking et des manettes, communication temps réel avec une tablette formateur pour suivi des apprenants et contrôle des étapes. Unity 3D, C#, multijoueur.
Reconstruction complète d'une application de gymnastique iOS/Android/Web sous Unity 6 (URP). Migration vers une architecture modulaire avec système de téléchargement dynamique d'animations 3D via serveur distant, réduisant les mises à jour de 7-10 jours à quelques minutes. IAP, localisation multilingue, API REST.
Maîtrise du moteur Unity (C#) appliquée au développement de jeux vidéo, applications AR/VR, serious games et applications mobiles iOS/Android. Formation continue à travers 94+ projets réalisés pour des clients nationaux et internationaux.