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Application mobile sur a santé mobile ios/android

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Cahier des Charges
Application Mobile de Santé Mentale et Bien-Être
1. Présentation du Projet
1.1 CONTEXTE
Cette année, l’objectif est de développer une application mobile
dédiée à la santé mentale et au bien-être des lycéens, disponible sur iOS et
Android.
Cette application sera un outil pour orienter les jeunes vers des solutions
adaptées à leurs difficultés en leur fournissant :

Des ressources fiables (informations, podcasts, vidéos).

Des outils interactifs (calendrier des émotions, quizz).

Un espace personnel pour suivre leur état émotionnel et accéder à des
contacts utiles.
Problématique :
Comment rendre accessible et efficace un outil numérique pour accompagner les
lycéens dans la gestion de leur santé mentale ?
Objectif général :
Créer une application mobile intuitive et personnalisée, qui permette aux lycéens
de mieux comprendre leurs besoins, identifier leurs difficultés, et accéder
facilement aux solutions ou contacts adaptés.
1.2 OBJECTIFS DE L’APPLICATION
• Objectif principal :
• Proposer une solution numérique pour améliorer la gestion de la santé mentale
des jeunes, tout en renforçant leur autonomie et leur bien-être.
• Objectifs spécifiques :
• Fournir un espace personnalisé et confidentiel.
• Suivre l’état émotionnel grâce à des outils interactifs comme un calendrier des
émotions.
• Centraliser des ressources utiles comme des numéros d’urgence et des
contenus éducatifs.
• Sensibiliser les jeunes à l’importance de la santé mentale.
Cibles utilisateurs :
• Lycéens et jeunes adultes.
• Accès via un téléchargement et une inscription sécurisée.
2. Description Fonctionnelle
2.1 FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES
1. Espace personnel :
• Création d’un compte sécurisé.
• Historique des interactions (calendrier des émotions, résultats de
quizz).
2. Calendrier des émotions :
• Questions quotidiennes pour suivre l’état émotionnel (exemple :
“Comment te sens-tu aujourd’hui ?”).
• Visualisation sous forme de graphiques mensuels.
3. Menu déroulant thématique :
• Ressources : Planning quotidien, vidéos, podcasts.
• Mes problèmes : Thèmes variés (famille, stress, isolement).
• Solutions : Informations, liens utiles.
• Contacts : Numéros d’urgence et adresses utiles.
4. Barre de recherche et suggestions :
• Suggestions personnalisées basées sur les recherches les plus
fréquentes.
5. Quizz santé mentale :
• Diagnostic interactif pour aider les utilisateurs à cibler leurs difficultés.
6. Numéros d’urgence et contacts clés :
• Accès rapide sur la page d’accueil.
7. Playlist “Lâcher-prise” :
• Sélection de musiques et podcasts relaxants (via lien YouTube).
2.3 PARCOURS UTILISATEUR (USER JOURNEY)
1. Téléchargement de l’application.
2. Création d’un compte personnel sécurisé (avec email et mot de passe).
3. Première connexion :
4. Configuration initiale (calendrier des émotions, quizz diagnostic).
5. Navigation via la page d’accueil :
6. Accès rapide au calendrier des émotions, quizz, suggestions, et
numéros d’urgence.
7. Consultation des ressources via le menu déroulant ou la barre de
recherche.
2.4 MAQUETTES ET WIREFRAMES
• Maquettes initiales fournies
• Prototypes interactifs en haute fidélité pour affiner l’expérience utilisateur.
3. Exigences Techniques
3.1 TECHNOLOGIES RECOMMANDÉES
• Frontend
• Backend
• Base de données
• Déploiement
3.2 COMPATIBILITÉ ET RESPONSIVE DESIGN
• Support natif pour iOS et Android.
• Design mobile-first pour une expérience fluide.
3.3 SÉCURITÉ
• Authentification sécurisée
• Chiffrement des données (SSL/TLS).
• Conformité RGPD : collecte minimale des données, consentement
explicite.
3.4 PERFORMANCE ET SCALABILITÉ
• Temps de chargement < 5 secondes.
• Architecture évolutive pour supporter une augmentation du nombre
d’utilisateurs.
4. Exigences Non Fonctionnelles
4.1 ACCESSIBILITÉ
• Normes WCAG 2.1 :
• Contraste des couleurs.
• Navigation clavier et lecteur d’écran compatibles.
4.2 MAINTENANCE
• Prévoir des mises à jour trimestrielles.
• Documentation technique complète pour faciliter les évolutions.
5. Gestion de Projet
5.1 ÉCHÉANCIER
• Phase 1 : Réalisation des maquettes et prototypes.
• Phase 2 : Développement du MVP.
• Phase 3 : Tests utilisateurs et corrections.
• Phase 4 : Déploiement officiel.
5.2 BUDGET PRÉVISIONNEL
Coût Service Hébergement :
Pour une application avec un trafic modéré :
Backend :
• Cloud (scalable) : 100 € à 150 €/mois.
• VPS économique : 20 € à 100 €/mois.
• Apple App Store : 99 $/an (≈ 90 €/an).
• Google Play Store : 25 $ frais uniques (≈ 22 €).
• Certificat SSL : Gratuit.
5.3 LIVRABLES
• Prototype fonctionnel et testé.
• Code source complet et documenté.
• Documentation technique et utilisateur.
5.4 SUIVI ET VALIDATION
• Méthodologie Agile/Scrum .
• Points de contrôle définis à chaque sprint avec critères clairs de validation.

Budget indicatif : 10 000 € et plus

Publication : 08 juin 2026 à 10h27

Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur iOS freelance , Développeur Android freelance , UI/UX designer freelance , Scrum master freelance

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