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Passionné par le jeu, j’interviens en freelance sur des projets mobile, indé ou multi-plateformes, avec un profil assez hybride entre direction artistique et technique (implémentation dans Unity, amélioration du rendu, optimisation des performances, refonte d’interfaces).
J’ai notamment travaillé sur plus de 40 jeux commercialisés, et récemment sur :
-Des projets Unity mobile et PC (intégration complète, optimisation des performances, Correction de bugs, FX, shaders).
-Un projet indé réalisé en solo sur la partie artistique.
-Des missions de direction artistique avec gestion de l' outsourcing.
Je ne suis pas développeur, mais je suis très à l’aise dans Unity côté intégration et rendu temps réel, ce qui me permet d’être rapidement opérationnel en production.
Je peux travailler en anglais à l’écrit et à l’oral dans un contexte professionnel, même si ce n’est pas ma langue principale.
Je suis à votre disposition pour des besoins ponctuels ou des renforts sur des problématiques de rendu, d’optimisation ou de production artistique sous Unity, je serais ravi d’échanger avec vous.