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Développement d'un jeu de stratégie et RPG textuel par navigateur (Web

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Bonjour,

Je recherche un développeur (ou une équipe) Full-Stack pour concevoir et développer de A à Z un jeu de rôle et de stratégie en ligne par navigateur, jouable sur PC et Mobile (Responsive). Le jeu est un RPG textuel et de gestion persistant (PMMORPG) basé sur l'univers du grand banditisme et de la mafia.

Le gameplay repose sur des mécaniques de gestion de temps, d'économie dynamique, de statistiques de personnages et d'interactions poussées entre les joueurs.

## 1. Architecture Générale & Technologie attendue
Format : Jeu web basé sur des menus, tableaux de bord, jauges et illustrations (pas de moteur 3D/2D temps réel type Unity, tout se gère par requêtes asynchrones/AJAX).

Technologies suggérées : PHP (Laravel / Symfony) ou Node.js, base de données relationnelle robuste (MySQL / PostgreSQL), et un front-end propre, moderne et sécurisé (Vue.js, React, ou HTML5/TailwindCSS ultra-responsive).

## 2. Spécifications Fonctionnelles (Le Gameplay)
Le projet devra intégrer obligatoirement les modules suivants :

A. Système RPG & Progression du Joueur
Statistiques et Attributs : Gestion de caractéristiques pour chaque avatar (Force, Endurance, Discrétion, Agilité, Intelligence). Système d'entraînement (salle de sport virtuelle, etc.) pour augmenter ces stats.

Niveaux et XP : Gain d'expérience via les actions criminelles débloquant de nouvelles fonctionnalités, armes, crimes et zones géographiques.

Système d'Énergie (Points d'Action) : Jauge d'énergie qui se consomme à chaque action et se régénère avec le temps (timers) ou via l'utilisation d'items consommables.

B. Module de Criminalité (Solo & Coopératif)
Petits Délits & Vol de Voitures (Carjacking) : Système de vol avec probabilités de réussite basées sur les stats du joueur. Les véhicules volés doivent être stockés dans un garage virtuel pour être revendus, désossés ou utilisés.

Cambriolages & Braquages : Missions demandant des prérequis spécifiques (outils, armes, plans, véhicules de fuite).

Grands Casses en Coopération : Possibilité de planifier des braquages à plusieurs joueurs (attribution de rôles : chauffeur, hacker, tireur) avec partage des gains.

C. Économie Virtuelle & Gestion
Bourse des Trafics : Marché dynamique de marchandises (contrebande) avec un système d'achat/revente dont les prix fluctuent selon les zones géographiques pour pousser les joueurs à voyager.

Blanchiment d'Argent : Distinction entre "argent sale" (gagné illégalement) et "argent propre". Implémentation d'un système de blanchiment via des commissions ou des mini-jeux (casino virtuel).

Investissements Passifs : Achat de commerces légitimes (boîtes de nuit, casinos) générant des revenus passifs réguliers (système de tick horaire).

D. Système Social & Clans (Familles)
Gestion de Gangs : Création de structures avec hiérarchie interne (Chef, Lieutenants, Soldats), coffre-fort de guilde et chat dédié.

Guerre de Territoires : Système de contrôle de zones sur une carte virtuelle, permettant au clan dominant de taxer les activités des autres joueurs dans cette zone.

E. Système Judiciaire & Sécurité (Contre-parties)
Indice de Recherche & Prison : Si une action échoue ou si le joueur abuse du système, il est envoyé en prison pendant un temps réel défini (blocage partiel des actions). Mécaniques d'évasion ou de corruption en cellule.

Système de Primes (Bounty) : Possibilité pour un joueur de mettre à prix la tête d'un autre joueur. Les "Chasseurs de primes" peuvent attaquer la cible pour envoyer son personnage à l'hôpital et toucher la récompense.

F. Monétisation (Boutique Premium)
Intégration d'une monnaie Premium (Jetons/Diamants) achetable via passerelle de paiement (Stripe, PayPal, etc.) permettant d'acheter du confort visuel, de recharger son énergie ou de réduire le temps de prison.

## 3. Profil Recherché & Livrables
Compétences clés : Maîtrise de la sécurité web (anti-triche, injection SQL, failles de duplication d'or/items), gestion des tâches chronométrées (Cron Jobs) et bases de données optimisées pour les calculs de ticks.

Livrables attendus :

Code source complet, commenté et versionné (Git).

Documentation technique (structure de la BDD, API si existante).

Design/UI moderne avec un thème sombre ("Dark/Mafia/Nightlife").

Merci de me transmettre vos références et portfolios (idéalement sur des projets de jeux web de gestion, de simulation ou de plateformes communautaires), ainsi qu'une première estimation budgétaire et de délai.

Au plaisir de collaborer avec vous !

Budget indicatif : 10 000 € et plus

Publication : 10 juillet 2026 à 07h01

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Développeur PHP freelance , Développeur Node.js freelance , Développeur full-stack freelance

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Hugo Battoue Agence développement spécifique
Yatma Gueye Agence web
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+53

Montant moyen des devis proposés : 19 200 €

Estimation du délai : 40 jours

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