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Attention grosse base de donnée à créer, algorithme complexe, jeu dense
Résumé
- Il s'agit d'une application de jeu mobile que nous souhaitons déployer sur Android et IOS.
- L'application comprend 7 modes de jeu dont 1 déblocable grâce à une progression de points (des points peuvent être gagnés sur 3 des 7 modes et une fois le nombre de points nécessaire accumulé, le dernier mode sera débloqué). Nombre de joueurs : 2 à 15 joueurs
Le jeu s'adresse à un public adulte puisqu'il s'agit d'un jeu "à boire" destiné aux soirées.
- Chaque jeu, quel que soit le mode choisi, comprend 25 slides textuelles (certaines peuvent inclure un fichier son ou image, mais 90% du temps cela reste du texte).
- Sur les 25 slides, 3 événements (également des slides) apparaîtront, la différence avec les autres slides est qu'ils permettent à certains de gagner des points, incluent parfois un timer et la possibilité d'enregistrer si c'est un échec ou une réussite pour certains (pour les points ou sur certains modes "spéciaux")
- Les jeux nécessitent la mise en place des prénoms avant de jouer. Les prénoms sont utilisés pendant le jeu mais ne nécessitent pas de fonction de sauvegarde sauf pour un mode. Les prénoms doivent pouvoir être appelés aléatoirement pendant le jeu de manière plus ou moins équilibrée, sur certaines diapositives.
- Les 25 diapositives doivent être prises dans les différentes catégories de chaque mode.
- Par exemple : Mode 1 : ce mode comprend 15 catégories.
Un jeu doit pouvoir prendre chacune de ces 15 catégories au moins une fois, et parfois 2 fois au cours d'une même partie pour atteindre 25 diapositives (4 de ces 15 catégories ne doivent apparaître qu'une seule fois au cours d'une même partie). Sur les 22 diapositives de texte, le contenu ne doit pas être répété au cours d'une même partie, sur les 3 diapositives d'événements idem.
- Chaque mode comprend ses propres catégories, son propre contenu et ses propres événements (plus de 7000 questions à implémenter dans la base de données pour les 7 modes + les événements)
- Un seul des 7 modes nécessite de sauvegarder les noms, et les diapositives déjà jouées.
Niveau design :
- Chaque mode possède son propre code couleur
- Nous avons déjà le logo principal, les logos de réussite et d'échec, les logos "miniatures" pour la première page de l'application pour illustrer les différents modes.
- Nous souhaitons que le texte soit "responsive" : que la taille du texte s'adapte à la taille de l'écran
- Nous souhaitons que chaque mode (sauf 1) possède une page "vitrine", qui présente le mode avant achat
- Nous souhaitons que la page de dernière partie soit une page appareil photo avec une fonctionnalité pour partager l'intégralité de l'écran directement sur les réseaux
- Nous souhaitons que l'application soit disponible en français et en anglais.
Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €
Publication : 26 septembre 2024 à 22h04
Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur iOS freelance , Développeur Android freelance
34 freelances ont répondu à ce projet
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Montant moyen des devis proposés : 6 550 €
Estimation du délai : 30 jours
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