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Fermé · Moins de 500 € · 2 offres · 511 vues · 3 interactions
Nous recherchons un/e freelance pour développer la partie logique d'un simulateur de golf en VR sur Unreal Engine pour l'Oculus Quest. Concrètement, on a besoin d'un script pour contrôler l'arrêt d'une balle en dessus d'une vitesse minimale, une interface pour accéder à sa vitesse angulaire et rebondissement "in game", positions de mains customisées quand on prend differents objets (3 max) avec les manettes Oculus et quelques autres détails.
Le délai est court, une semaine max. Pour l'instant on développe un prototype. Si ça fonctionne, on aura besoin de quelqu'un pour une collaboration au long terme (même un contrat, selon les disponibilités de/du développeuse/développeur).
Est-ce que ça t'intéresse? As-tu des questions? Écris-nous, on sera ravi d'en discuter avec toi.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 17 décembre 2019 à 15h31
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C++ freelance , Développeur mobile freelance , Développeur Android freelance
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