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Quel est le coût total de dévelopement d'un jeu ?

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Bonjour à tous, dans le cadre de la création d'une société d'édition et de production de jeux vidéos ainsi que son premier jeu vidéo phare, je souhaite donc savoir le coût total de développement d'un jeu vidéo de type MOBA/STR en 3D comprenant la création d'une société de 50 à 200 personnes sur une durée de développement du jeu d'une moyenne de deux ans.

Je dépose cette annonce uniquement à titre informatif, le projet est en phase d'être présenté à des investisseurs conséquents et une première estimation à déjà été faite. Bien entendu le budget marketing reste le plus aléatoire mais le point crucial est que mon manque de connaissances techniques ne me permettes pas d'avoir une estimation précise :

Concernant le jeu dans sa version minimale de sortie, la modélisation, textures, codage et animations d'un peu plus de 150 personnages, Une douzaine de bâtiments en 9 apparences différentes soit environ 110 apparences, environ 500 objets, une 20aine de cartes d'environnement différentes, 2 interface utilisateur légèrement différentes, les menus, modes de jeu, l'IA, un peu plus de 300 compétences et une 30aine de caractéristiques pour les champions, le sound design, le site internet dédié, la boutique en ligne, la gestion des serveurs, l'achat du matériel nécessaire, location ou achat des locaux sur Paris/Île de France.

Le jeu est il réalisable principalement sur Unity en C# ? Ou bien en C++ sur par exemple l'Unreal Engine ( bien qu'en France Unity soit bien plus répandu et donc préférable ).

Il s'agit d'avoir une estimation plus précise que la mienne, ( avec un studio de 50 à 100 personnes sur deux ans, sans prendre en compte les charges et le budget marketing un premier montant est estimé à environ 10 millions d'euros ). Mais pour l'ampleur du projet je pense que 50 à 100 millions d'euros sur deux ans de développement avec un effectif de 200 employés serait plus raisonnable surtout lorsque l'on prend en compte l'argument d'une campagne marketing internationale coûteuse incluant différentes variables.

Vous l'aurez compris le but est donc de tout faire, du moins le maximum au sein de cette future société sans intermédiaires au possible, dans l'attente d'un retour d'une estimation, même brève, liée à votre domaine.

Un grand merci d'avance à vous pour vos réponses à l'égard de cet ambitieux projet, merci de votre lecture, cordialement Mathieu.

Budget indicatif : Plus de 50 000 €

Publication : 25 juin 2016 à 19h15

Profils recherchés : Développeur C# freelance, Développeur de jeux vidéo freelance, Chef de projet freelance, Animateur 2D/3D freelance, Consultant marketing freelance

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M

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