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Motion capture et réalité virtuelle

 Fermé · 800 à 1 500 € · 652 vues · 3 interactions


Nous sommes deux étudiants ingénieurs passionnés par la réalité virtuelle et ses capacités d'immersion...
Nous souhaitons développer un jeux-vidéo en réalité virtuelle utilisant la motion capture en temps réel pour reproduire les déplacements et mouvements du joueur dans le jeu.
Notre problématique est de créer un script qui permet de lire et analyser les mouvements du joueur au travers de caméras (type PlayStation Eye) et de les traduire en live en commande pour le personnage qu'intègre le joueur dans la réalité virtuelle.
Ce projet s'inspire du concept de The Void ([URL visible pour les membres Pro]) mais nous souhaitons limiter la surface de jeu à une dizaine de mètres carrés et la motion capture se fera par l'intermédiaire de caméras numériques.
Nous sommes ouverts à toute demande de collaboration, remarques sur le projet ou conseils...
Merci d'avance pour vos réponses

Budget indicatif : 800 à 1 500 €

Publication : 17 février 2016 à 13h18

Profils recherchés : Développeur C# freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Animateur 2D/3D freelance , Motion designer freelance

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