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Bonjour à tous !
Je lance une bouteille à la mer !
Je suis à la recherche de personnes intéressées pour participer à la création d'un petit jeu vidéo rétro en pixel art, dans le cadre d'un projet associatif porté par l'association GamERS Comité.
Informations de base :
Nous avons des visuel pour les mascotte mais pas en pixel Art
Le jeu est destiné à fonctionner sur ordinateurs en local et si possible être publier sur notre site par la suite.
Nous n'avons pas encore de budget définis (nous en parlerons lors de la prochaine réunions) Pour le moment je prend les informations afin de proposer à l'équipe.
Bien sur nous ne somme pas contre des contributions bénévoles ?
Le projet : Games Island – The Cursed Castle
Pour célébrer les 10 ans de notre salon Games Island, prévu en octobre 2027, j'aimerais proposer aux visiteurs une expérience un peu particulière : un jeu vidéo original, jouable directement sur place pendant l'événement.
L'idée serait de créer un jeu d'action et de plateforme en 2D, avec une ambiance gothique et horrifique, inspirée des grands classiques du genre comme Castlevania ou Ghouls 'n Ghosts.
Les grandes lignes du jeu :
Univers : ambiance Halloween, cimetière maudit, château hanté, monstres et vampires.
Personnages : les trois mascottes de GamERS Comité, adaptées à l'univers du jeu.
Gameplay : action, plateforme, combats, exploration et quelques énigmes.
Durée : environ 15 minutes de jeu, réparties sur trois niveaux.
Les trois niveaux envisagés :
Le cimetière maudit : un niveau d'action et de plateforme, avec des vagues de monstres, dans l'esprit de Ghouls 'n Ghosts.
Les sous-sols du château : une phase d'exploration legere avec clés, des portes verrouillées
Le château : une progression plus verticale, avec des mécanismes, des salles cachées et un affrontement final contre la reine vampire.
Chaque mascotte aura son propre style de jeu :
Lèv : combat à distance avec différents dés aux effets particuliers. (lance pierre avec projectille en forme de dés avec des effets differents D6, D3, D20, ...)
Vèl : combat au corps-à-corps avec une "Keyblade" et un bouclier. Elle pourra découvrir et utiliser 10 "Keyblades" différentes, en référence aux dix éditions de Games Island.
Up : un personnage bonus à débloquer, utilisant un pinceau magique et différentes capacités créatives.
Pourquoi cet appel ?
Je suis à l'origine du projet et je peux apporter l'univers, les idées, les personnages, les mécaniques de jeu et la direction générale. En revanche, je ne suis pas développeur de jeux vidéo, et je cherche donc des personnes qui pourraient avoir envie de donner vie à cette idée. Que vous soyez développeur, spécialiste du pixel art, animateur 2D, concepteur de niveaux ou simplement passionné par la création de jeux vidéo, votre savoir-faire pourrait être précieux.
Il ne s'agit pas d'un projet commercial, mais d'une création associative et bénévole, menée dans un esprit de partage et de passion. L'objectif est de construire quelque chose ensemble, à notre échelle, sans chercher à réaliser un jeu immense ou à reproduire un studio professionnel.
Le calendrier
L'objectif serait d'avoir une version jouable pour octobre 2027, afin de pouvoir la présenter au public lors des 10 ans de Games Island.
Le projet peut être développé progressivement, avec une organisation souple et des contributions adaptées aux disponibilités de chacun.
Vous avez envie d'en discuter ?
Si le projet vous parle, si vous avez des compétences à apporter ou simplement des questions, n'hésitez pas à me contacter ou à répondre directement à ce sujet.
Même un petit coup de main peut faire la différence !
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 06 novembre 2026 à 12h24
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C# freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Développeur logiciel freelance , Développeur Unity freelance
15 freelances ont répondu à ce projet
15 propositions de devis en moins de 2h
Montant moyen des devis proposés : 950 €
Estimation du délai : 11 jours