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Bonjour,
Je recherche un graphiste / pixel artist pour réaliser les assets graphiques d'un jeu vidéo Action-RPG en 2D isométrique (style Zelda-like heroic fantasy) développé sous Unity.
En résumé :
Style graphique : Pixel art HD moderne / 16-bit, lignes nettes, couleurs vives.
Technique : Vue isométrique 2:1, grille logique en 32x32.
Format de livraison : Fichiers PNG avec transparence native (canal Alpha propre, pixel-perfect, strictement aucun liseré d'anti-aliasing sur les bords).
Livrables principaux :
Tilesets de terrain modulaires (autotiling) : Plusieurs biomes déclinés chacun en 3 états évolutifs : Sain, Partiellement corrompu, et Totalement corrompu. La corruption doit être visuellement organique et infectieuse (veines pulsantes, racines, nécrose, filaments biologiques). Chaque planche comprend 36 tiles (sols, bordures, coins, transitions).
Props & Bâtiments : Éléments de décor assortis (arbres, rochers, structures) déclinés selon ces mêmes étapes d'infection.
Je suis très ouvert aux propositions graphiques et aux idées d'amélioration de votre part pour renforcer le rendu ou l'efficacité des assets.
Merci de m'indiquer vos tarifs (au projet ou au jour/homme), vos disponibilités ainsi qu'un lien vers votre portfolio.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 22 août 2026 à 23h00
Profils recherchés : Développeur de jeux vidéo freelance , Graphiste spécialisé en charte graphique freelance , Monteur vidéo freelance , Expert Photoshop freelance , Développeur Unity freelance
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