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Développer une application mobile "tout-en-un" géolocalisée pour les joueurs de Padel. L'application vise à centraliser une offre actuellement fragmentée (réservations dispersées, tournois peu visibles). Les 4 piliers de l'expérience utilisateur :
Trouver : Des clubs, des terrains et des compétitions autour de soi.
Défier (Social) : Trouver des partenaires, organiser des matchs et valider des scores.
Vivre (Festif) : S'inscrire aux animations de clubs (Montée/Descente, Americano).
Connecter : Créer une communauté locale active et fiable.Module "Géolocalisation & Clubs"
Carte Interactive : Affichage des clubs dans un rayon paramétrable autour de la position GPS.
Fiche Club : Photos, Adresse, Téléphone, Services (Bar, Vestiaires), Nb de pistes (Indoor/Outdoor).
Disponibilité des Terrains :
Affichage d'un bouton d'action "Réserver un terrain".
Mécanique MVP : Redirection directe ("Deep Linking") vers la page de réservation spécifique du club (Playtomic, Balle Jaune, etc.) pour contourner la fermeture des API.
B. Module "Joueurs & Profils"
Profil Joueur : Photo, Club de cœur, Main (Gauche/Droite), Position (A gauche/A droite).
Double Système de Niveau :
Niveau Déclaratif/Interne : Échelle de 1 à 10 (type Playtomic).
Classement FFT : Champ pour renseigner son classement officiel (ex: P500, Non classé).
Disponibilité : Toggle rapide "Je suis dispo ce soir" visible sur la carte.
C. Module "Compétition & Événements" (L'Agrégateur)
C.1 Les Tournois Homologués (Compétition)
Listing : Calendrier chronologique géolocalisé.
Filtres Multicritères : Catégorie (P25 à P2000), Genre (H/F/Mixte), Date, Distance.
C.2 Les Événements Festifs & Vie de Club (Loisirs & Animation)
Ce sous-module doit être très visuel pour maximiser l'engagement.
Typologie Gérée :
Animations sportives : Montée/Descente, Americano, Mexicano.
Extra-Padel : Brunch, Soirée Tapas, Diffusion matchs pro, Testing raquettes.
Stages.
Affichage "Carte Riche" : Mise en avant du Flyer/Image de l'événement, Titre, Prix, et Jauge de remplissage ("12/20 inscrits").
Workflow d'Inscription (RSVP) :
Bouton "Je participe".
Gestion automatique de Liste d'Attente si complet (Notification si une place se libère).
Pour le paiement : Redirection vers le lien billetterie du club ou mention "Paiement sur place".
Social : Affichage de la liste des participants ("Voir qui y va") et bouton de partage "Inviter un ami" (Deep link).
D. Module "Défis, Matchmaking & Rencontres"
Ce module gère la création de parties entre utilisateurs.
D.1 Création d'une "Partie / Défi" (Workflow Créateur)
Formulaire simplifié (Wizard) permettant de poster une annonce :
Type : "Recherche joueurs manquants" (Individuel) OU "Défi d'équipe" (2 vs 2).
Paramètres Clés : Lieu (Club), Date/Heure, Niveau Requis (Fourchette min-max obligatoire), Genre.
État du Terrain : Case à cocher "Terrain déjà réservé" (Oui/Non).
Option Urgence : Si le match est < 24h, badge "🔥 Urgent" + Notification push aux joueurs compatibles alentour.
D.2 Recherche & Candidature (Workflow Joueur)
Affichage : Épingles distinctes sur la carte + Liste.
Filtres Intelligents : Masquage par défaut des parties hors du niveau de l'utilisateur.
Validation : Le créateur reçoit les demandes et valide manuellement les profils (Accept/Refuse).
D.3 Espace de Discussion (Lobby)
Chatroom éphémère : Création automatique d'un chat groupé dès qu'un joueur rejoint la partie pour gérer la logistique sans donner son numéro.
Gamification
Saisie du Score : Notification push fin de match. Saisie par un joueur, validation par un adversaire.
Algorithme : Évolution du niveau interne (+/- points) selon le résultat.
Règles de Gestion
No-Show : Système de signalement. Badge "Peu fiable" après 2 absences injustifiées.
Annulation : Notification instantanée à tous les participants si le créateur annule.
Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €
Publication : 23 janvier 2026 à 12h05
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur mobile freelance , UI/UX designer freelance
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Montant moyen des devis proposés : 4 750 €
Estimation du délai : 22 jours
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