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Cahier des charges – MVP de l’application mobile ArtConnect
1. Présentation du projet
Nom du projet : ArtConnect
Type de produit : Application mobile marketplace (C2C), le « Vinted » de l’art
Objectif principal :
ArtConnect a pour mission de démocratiser l’art en le rendant accessible à tous. Il s’agit de la première marketplace 100 % C2C dédiée à la vente d’œuvres d’art à des prix compris entre 100 et 800 euros, dans une expérience premium et fluide, entièrement pensée pour le smartphone.
L’application permettra à des particuliers (vendeurs/artistes) et à des acheteurs passionnés d’art de se connecter, d’échanger, et de réaliser des transactions sécurisées dans un environnement esthétique et rassurant.
2. Cible et positionnement
• Cible principale : 20-40 ans, CSP+ ou amateurs d’art connectés, sensibles à l’esthétique et à la simplicité.
• Positionnement : plateforme accessible mais qualitative, premium dans l’expérience utilisateur, centrée sur la projection visuelle de l’art sur mobile.
• Objectif émotionnel : rassurer les acheteurs dans leurs choix et créer un lien direct avec les artistes.
3. Objectifs de la version MVP
• 50 vendeurs actifs avec environ 500 œuvres en ligne
• 1 000 visiteurs par mois
• 50 transactions dans les 3 à 6 premiers mois
Le MVP doit être entièrement fonctionnel et publiable sur les stores (App Store & Google Play).
4. Fonctionnalités du MVP
4.1 Fonctionnalités essentielles
1. Création de profil acheteur / vendeur
o Inscription / connexion via email
o Gestion du profil et de la photo de profil
2. Dépôt d’œuvres
o Ajout de photos, titre, description, prix
o Gestion du stock et de la disponibilité
3. Système de paiement sécurisé (Stripe)
o Intégration d’un module de paiement sécurisé
o Gestion automatique des commissions et reversements
4. Messagerie intégrée
o Échanges acheteur ↔ vendeur
o Notifications en cas de nouveaux messages
5. Système d’avis et de notation
o Notation des vendeurs et des œuvres après transaction
6. Certificat d’authenticité (basique)
o Génération automatique après achat validé
7. Interface mobile responsive et fluide
o UX simple et claire, visuels mis en avant
o Inspiration du fonctionnement type “Vinted”
4.2 Fonctionnalités secondaires (phase 2 – version native)
• Réalité augmentée : projection d’une œuvre sur un mur via caméra
• Certificat d’authenticité blockchain
• Programme de fidélité pour vendeurs
• Géolocalisation des artistes
5. Parcours utilisateur (exemple simplifié)
1. Accueil / galerie : affichage des œuvres sous forme de vignettes
2. Consultation d’une œuvre : fiche détaillée avec description, prix, vendeur, avis
3. Connexion / inscription : création d’un profil utilisateur
4. Ajout d’une œuvre (vendeur) : upload de photos, infos, validation
5. Paiement sécurisé Stripe
6. Messagerie intégrée : échanges avant achat
7. Livraison / certificat / notation
6. Aspects techniques
• Technologie recommandée pour le MVP :
Framework cross-platform (Flutter ou React Native), pour un développement rapide et une base de code unique iOS/Android.
L’architecture doit être évolutive, pour permettre une migration ultérieure vers une application 100 % native.
• Design & UX/UI :
Géré par le freelance. Style sobre, premium, orienté art et visuel.
Référence : GimpEd pour sa simplicité d’usage et son design clair.
• Backend / Base de données :
Données stockées sur Airtable, connecté via API sécurisée.
Prévoir une structure permettant une migration vers une base SQL ou Firebase à terme.
• Déploiement :
Le freelance gère la publication sur App Store et Google Play.
7. Données et intégrations
• Données à stocker :
o Profils utilisateurs (acheteurs/vendeurs)
o Informations sur les œuvres (images, descriptions, prix, etc.)
o Historique des transactions, avis et messages
• Intégrations API :
o Stripe : paiements sécurisés et reversements automatiques
o Messagerie interne : API tierce ou module développé
o Connexion email (Auth standard)
o Airtable : gestion et synchronisation des données
• Back-office :
Interface web simple permettant de gérer les utilisateurs, œuvres, et transactions.
8. Planning prévisionnel
Étape Délai estimé Livrable
Phase 1 – Maquette UX/UI 2 à 3 semaines Maquettes validées, parcours utilisateur défini
Phase 2 – Développement MVP 5 à 6 semaines Application fonctionnelle iOS & Android
Phase 3 – Tests & déploiement 1 à 2 semaines MVP publié sur les stores
Durée totale estimée : 2 mois
9. Budget
Le budget sera défini sur devis après réception des propositions.
Pour l’intégrer au budget global de développement.
10. Style et ergonomie
• Référence : GimpEd
• Style : minimaliste, clair, fluide, premium
• Navigation intuitive et valorisation des visuels (grandes vignettes, fiches épurées)
• Couleurs et identité à définir par le freelance dans le respect de la cible (20-40 ans, art accessible).
11. Livrables attendus
1. Maquettes UX/UI (mobile + back-office)
2. Code source complet du MVP (React Native ou Flutter)
3. Documentation technique (API, base de données, installation)
4. Version déployée sur App Store et Google Play
5. Accès administrateur au back-office
6. Accès à la base Airtable connectée
Nous gérerons la base de données Airtable et la plus part des automatisations
Budget indicatif : 200 à 500 €/jour
Publication : 31 octobre 2025 à 11h14
Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur iOS freelance , Développeur Android freelance , Développeur API freelance , Spécialiste Stripe freelance
40 freelances ont répondu à ce projet
35 propositions de devis en moins de 2h
Montant moyen des devis proposés : 53 550 €
Estimation du délai : 26 jours
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