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Projet JOGO – Application mobile de mise en relation sportive & gamifiée
1. Contexte et objectifs
JOGO vise à dynamiser la pratique sportive amateur en connectant, via une application mobile ludique, des utilisateurs partageant un niveau et des centres d’intérêt similaires, et en valorisant la répétition d’activité par un système de points et de classement.
2. Périmètre fonctionnel (MVP)
Authentification sécurisée : e‑mail, Apple, Google.
Profil utilisateur : âge, sports, niveau, localisation, avatar.
Carte interactive des terrains & événements (OpenStreetMap + clustering).
Création / rejoindre un “match” avec nombre de places, date, lieu.
Notifications push (Firebase Cloud Messaging).
Système de points, badges et classement.
Messagerie in‑app basique (thread par match).
Paiement Stripe (commission organisateur, optionnelle).
Back‑office web d’administration (Vue/React + Firebase).
3. Architecture & technologies attendues
Front mobile : Flutter (iOS 15+ / Android 9+).
Backend : Firebase (Auth, Firestore, Cloud Functions, Cloud Storage).
Paiement : Stripe Payments / Checkout.
CI/CD : GitHub Actions, distributions TestFlight & Play Console.
4. Livrables attendus
Code source commenté + accès complet Git.
Maquettes Figma finales & design system.
Documentation technique (setup, architecture, conventions).
Batteries de tests (unitaires & widget) ≥ 60 % coverage.
5. Contraintes & exigences
Conformité RGPD, stockage UE, DPA Google & Stripe signés.
Accessibilité WCAG 2.1 AA.
Internationalisation FR / EN.
Performance : < 2 s First Contentful Paint.
Cession intégrale des droits + réversibilité du code.
Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €
Publication : 18 juin 2025 à 14h20
Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur iOS freelance , Développeur Android freelance , Développeur React freelance , Spécialiste Stripe freelance
27 freelances ont répondu à ce projet
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Montant moyen des devis proposés : 3 600 €
Estimation du délai : 15 jours
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