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Cree avec l'IA un jeux pour avoir le permis de conduire B et AM

 Fermé · 1 000 € à 10 000 € · 22 offres · 1206 vues · 37 interactions


Je te présente rapidement Driveiris, notre projet de plateforme innovante pour l’apprentissage du permis B. L’idée est simple : rendre l’apprentissage du code fun, intelligent et immersif.

Où on en est :
On a déjà plus de 1 000 questions générées par IA, prêtes à l’emploi.

Plus de 1 000 images IA illustrant des situations de conduite réalistes.

Un moniteur IA déjà conceptualisé, qui suivra l’utilisateur tout au long de l’expérience : il explique, corrige, encourage et présente le fonctionnement du site.

Et surtout, on dispose déjà d’un MVP du site, ce qui prouve que le socle fonctionne et que le contenu est prêt.

Mais maintenant, il faut passer à l’étape de développement complet du site, avec toutes les fonctionnalités qu’on imagine.

Notre vision :
Aujourd’hui, apprendre le code c’est chiant, répétitif, et beaucoup décrochent.
Avec Driveiris, on veut transformer l’apprentissage en expérience de jeu.
On veut que les utilisateurs apprennent sérieusement sans s’en rendre compte.

L’idée forte à développer :
Après chaque question (ou chaque leçon), on imagine un mini-jeu de simulation :

Mais cette fois, l’utilisateur joue le rôle du moniteur IA.

Il observe une situation de conduite animée, et doit réagir, corriger ou évaluer.

En incarnant celui qui “corrige”, l’élève comprend mieux les bons comportements à adopter.

Exemples :

Une voiture grille un stop : que dit le moniteur ?

Une mauvaise utilisation des feux : il donne une instruction.

Une scène de priorité : il doit dire qui passe en premier.

Ce qu’on veut savoir maintenant :
👉 Est-ce que c’est réellement possible de faire ça ?

Est-ce qu’on peut techniquement intégrer des mini-jeux dans le site, reliés aux questions ou aux leçons ?

Est-ce qu’on peut mettre l’utilisateur dans la peau du moniteur IA, de manière interactive ?

Est-ce qu’on peut connecter ça à notre contenu existant sans tout reconstruire ?

Quelle techno serait la plus adaptée (Canvas, WebGL, Unity Web, autre) ?

Quel niveau de complexité prévoir pour un premier mini-jeu simple ?

Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €

Publication : 08 juin 2025 à 15h28

Profils recherchés : Développeur web freelance , Développeur spécifique freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Développeur front-end freelance

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B
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Hugo Battoue Agence développement spécifique
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Montant moyen des devis proposés : 3 150 €

Estimation du délai : 24 jours

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