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Développement d'un jeu vidéo VR/AR multiplateforme grand public

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Le projet consiste à créer un jeu vidéo en réalité virtuelle destiné au grand public. Le cahier des charges a déjà été réalisé, ce qui signifie que les exigences et spécifications sont bien définies. Le jeu doit être publié et accessible à tous, ce qui implique une distribution large et potentiellement sur plusieurs plateformes. Il est nécessaire que l'application soit compatible avec plusieurs masques de réalité virtuelle, ce qui nécessite une attention particulière à l'interopérabilité et aux tests sur différents appareils.

En plus de la réalité virtuelle, le jeu doit intégrer des fonctionnalités de réalité augmentée, ce qui ajoute une couche de complexité au développement. Cela implique de concevoir des éléments qui interagissent de manière fluide entre le virtuel et le réel, tout en garantissant une expérience utilisateur cohérente. Une charte graphique ou une maquette est déjà disponible, ce qui guidera le design visuel de l'application et assurera la cohérence de l'interface utilisateur.

Le jeu est conçu pour évoluer avec le temps, avec l'ajout régulier de nouvelles fonctionnalités. Cela nécessite une architecture logicielle flexible et modulable pour faciliter les mises à jour et extensions futures. Les spécifications doivent inclure des plans pour la maintenance continue et les tests de régression afin de garantir que les nouvelles fonctionnalités n'affectent pas négativement l'expérience utilisateur existante.

Projet rédigé automatiquement à partir d'un formulaire interactif où le client a demandé à recevoir des devis.

Budget indicatif : Demande de devis

Publication : 29 mars 2025 à 17h47

Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , UI/UX designer freelance , Développeur jeu vidéo freelance , Développeur XR, VR, AR, MR freelance

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Skarn Agence web
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+2

Montant moyen des devis proposés : 8 000 €

Estimation du délai : 25 jours

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