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Description du Projet : Cycle Cards
Nom du Projet : Cycle Cards
Résumé : Cycle Cards est un jeu de cartes en ligne centré sur les champions du cyclisme. Les joueurs peuvent collectionner, acheter des boosters, vendre des doublons, et gérer leur collection pour obtenir des récompenses basées sur la rareté et la sélection de leurs cartes.
Ce qui a déjà été fait :
• Design et Interface Utilisateur (UI/UX):
o Conception de l'interface utilisateur avec un thème sombre et des effets d'animation pour améliorer l'expérience utilisateur.
o Mise en place d'un système de navigation avec un menu en bas de page et des ancres pour une navigation fluide.
• Fonctionnalités de Base du Jeu :
o Système de collection de cartes avec 214 champions et des maillots d'équipes.
o Gestion de la monnaie virtuelle ("coins") avec affichage et sauvegarde.
o Système de boosters avec différentes probabilités selon le type de booster.
o Mécanique de vente de cartes et gestion des doublons.
o Récompense quotidienne avec un système de décompte jusqu'à la prochaine récompense disponible.
• Intégration de Technologies :
o Utilisation de Three.js pour des visualisations 3D des cartes.
o Chart.js pour représenter graphiquement les statistiques de la collection des joueurs.
o Intégration de Google Analytics et Google Tag Manager pour le suivi et les analyses utilisateur.
• Système de Sauvegarde :
o Utilisation de localStorage pour sauvegarder l'état du jeu, y compris les cartes, la monnaie, et les dates des dernières actions (récompenses, mises à jour de la boutique).
Ce qui reste à faire :
• Améliorations du Gameplay :
o Implémentation d'un système de compétition ou de défis avec d'autres joueurs.
o Ajout de quêtes ou d'événements spéciaux pour encourager une participation plus active.
• Fonctionnalités Sociales :
o Système de partage de collections amélioré, peut-être via des réseaux sociaux ou un leaderboard.
o Fonctionnalités de chat ou de forum pour la communauté des joueurs.
• Optimisation et Performance :
o Optimiser le chargement des ressources, surtout pour les images.
• Maintenance et Support :
o Planification de mises à jour régulières avec de nouveaux contenus (nouveaux champions, événements).
• Création d’un système de compte :
o Créer une page d'inscription où les utilisateurs peuvent entrer un nom d'utilisateur, un email et un mot de passe.
o Créer un système qui sauvegarde toutes les données des utilisateurs dans une base de données a la place du local Storage.
En résumé, bien que la base du jeu soit fonctionnelle, il y a encore beaucoup à faire pour enrichir l'expérience utilisateur, étendre les fonctionnalités et assurer la pérennité du projet.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 18 janvier 2025 à 15h19
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Expert BDD freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , UI/UX designer freelance , Développeur API freelance
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