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Tu Titre du Jeu : Stream to fame

Concept :

Stream to fame est un jeu mobile où les joueurs doivent développer leur chaîne virtuelle en gagnant des abonnés. L'objectif est d'atteindre un milliard d'abonnés pour débloquer une récompense spéciale en jeu. Le jeu combine des éléments de simulation, de stratégie et de gestion des ressources.

Gameplay :

1. Création de Personnage :

Les joueurs créent leur avatar et choisissent une niche (gaming, cuisine, mode, éducation, etc.).

Personnalisation des éléments visuels (vêtements, accessoires) pour refléter le style du joueur.

2. Contenu à Produire :

Les joueurs doivent créer différents types de contenu (vidéos, articles, lives).

Chaque type de contenu a des caractéristiques différentes (temps de production, coût, potentiel de gain d'abonnés).

3. Système d’Interaction :

Les joueurs interagissent avec leur communauté à travers des commentaires et des retours.

Les choix des joueurs influencent la satisfaction des abonnés et le taux de croissance.

4. Événements Spéciaux :

Organisation d'événements en ligne (concours, challenges) pour gagner des abonnés bonus.

Partenariats avec d'autres joueurs pour des collaborations.

5. Monétisation :

Les joueurs peuvent gagner de l'argent virtuel en fonction du nombre d'abonnés.

Utilisation de l'argent pour améliorer le matériel, le décor, et acheter des promotions.

6. Déblocage de Contenus :

Des récompenses (nouvelles fonctionnalités, personnages, effets spéciaux) sont débloquées au fur et à mesure que les joueurs atteignent des jalons d'abonnés.

7. Récompenses en Jeu :

À chaque 1000 ou 10.000 d'abonnés atteint, les joueurs débloquent une récompense unique (nouveau niveau, objets spéciaux, etc.).

Graphismes et Esthétique :

Style graphique coloré et cartoon pour attirer un large public.

Interface utilisateur intuitive, facile à naviguer.

Monétisation du Jeu :

Modèle gratuit avec des achats intégrés (éléments de personnalisation, boosts temporaires).

Publicité intégrée de manière non intrusive.

Développement :

Utilisation de Unity pour le développement, ce qui facilite la création d’un jeu mobile.Si vous pouvez utiliser autre moteur vous avez le choix.

Possibilité d'ajouter des mises à jour régulières avec de nouveaux contenus et fonctionnalités basés sur les retours des joueurs.

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 31 octobre 2024 à 21h42

Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Animateur 2D/3D freelance , UI/UX designer freelance , Développeur Unity freelance

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