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Description du Jeu de Tirelire
Nom du jeu : Tirelire Casse-Tête

Concept
Le jeu consiste à casser une tirelire en effectuant plusieurs clics pour gagner des points d'expérience ou de l'argent virtuel. Les joueurs doivent gérer leurs vies, qui ne peuvent être récupérées qu'en visionnant des publicités. Une publicité apparaît de manière aléatoire pendant le processus de cassage.

Règles du Jeu
Vies :

Chaque joueur commence avec 50 vies.
Casser la tirelire coûte 1 vie.
Les vies ne peuvent être récupérées qu'en regardant des publicités, avec des délais qui varient selon le niveau :
Niveau 1 : 1 publicité toutes les 15 minutes.
Niveau 30 : 1 publicité toutes les minutes.
Les joueurs peuvent également acheter des vies avec de l'argent réel.
Casser la Tirelire :

Les joueurs doivent cliquer sur un bouton pour casser la tirelire.
Pour casser la tirelire, les joueurs doivent cliquer entre 5 et 10 fois de manière aléatoire.
Pendant le processus de cassage, une publicité apparaît de manière aléatoire après un nombre de clics aléatoire.
Animations et Effets Visuels : Ajoute des animations lorsque les joueurs cliquent sur la tirelire, comme des éclats de pièces ou des pièces qui tombent, rendant l'expérience plus immersive.
Une fois la tirelire cassée, cela entraîne la perte d'une vie et les gains suivants :
Points d'expérience : Un certain nombre de points, qui varient selon la casse.
Argent virtuel : Une somme d'argent virtuel aléatoire.
Publicités :

Une publicité est affichée de manière aléatoire pendant le processus de clics pour casser la tirelire.
Cela peut être intégré dans la logique du jeu pour inciter les joueurs à interagir davantage avec les publicités.
Classement Quotidien :

Un classement quotidien est disponible, donnant des points d'expérience bonus aux joueurs en fonction de leur position, qui est déterminée par le nombre d'argent gagné.
Évolution de la Tirelire :

À chaque niveau atteint, une roue tourne, et les joueurs peuvent obtenir plusieurs tirelires de différentes raretés (légendaire, épique, rare et commune) qui sont stockées dans leur portefeuille.
Chaque tirelire a des effets et designs différents, offrant des bonus variés.
Interface Utilisateur
Affichage de la Tirelire : Une représentation visuelle de la tirelire (par exemple, un emoji ou une image).
Bouton pour Casser la Tirelire : Un bouton bien visible pour inciter les joueurs à interagir.
Statistiques du Joueur :
Vies restantes : Compteur du nombre de vies restantes.
Niveau actuel : Affichage du niveau du joueur.
Points d'expérience et argent virtuel : Totaux accumulés.
Objectifs du Jeu
Maximiser les Gains : Les joueurs doivent casser la tirelire le plus souvent possible pour accumuler des points d'expérience et de l'argent virtuel.
Gérer les Vies : Les joueurs doivent faire attention à leurs vies, car en manquer signifie qu'ils ne peuvent plus jouer jusqu'à ce qu'ils en regagnent via les publicités ou en les achetant.
Éléments de Monétisation
Publicités : Les joueurs doivent visionner des publicités pour récupérer des vies, ce qui génère des revenus via Google AdSense.
Achats In-App : Les joueurs peuvent acheter des vies avec de l'argent réel pour continuer à jouer sans interruption.
Incitation à l'Engagement : L'affichage de publicités pendant le cassage de la tirelire peut accroître le taux de visionnage des publicités.

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 04 octobre 2024 à 13h46

Profils recherchés : Développeur web freelance , Développeur e-commerce freelance , Développeur mobile freelance , Développeur Android freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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Montant moyen des devis proposés : 1 200 €

Estimation du délai : 19 jours

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