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Serveur minecraft modé

 Fermé·Moins de 500 €·2 offres·656 vues·3 interactions


Bonjours je cherche un codeur capable de coder un mods pour mon projet de serveur minecraft.

Avant de commencer nous avons 80% des textures réaliser (vous n'aurez pas besoin d'en créer), on rémunéré pars mod créé mais si vous faites q'un mod vous êtes obligé de réaliser le launcher.

Nous recherchons une personne capable de :
-créer un launcher (non modifiable pars les utilisateurs)
Premier mod:
-créer des item: des armures des épées et des minerais (certain items auront des effet sur les joueur)
-créer des blocs: des minerais des blocks particulier (nouvelle TNT)
-créer la génération de nouveau minerais dans le jeu
-modifier les mécanique de minecraft de basse dans les item (Cassé de l'obsidiene avec une pioche en bois)
Deuxième mods
-créer un systeme de mana
-ajout d'une Barre de Mana

Détaille du mod:

Chaque joueurs a une barre de mana (nous n'avons pas encore définie de valeur, pour l'exemple nous allons dire que la barre de mana fait 20 de mana).

Premier exemple:
Chaque enchantement a un coût en mana par exemple Protection 4 utilise 1 de Mana, quand l’enchantement s'utilise (donc dans cette exemple si le joueur se fais taper) il perd 1 de mana par coût et quand le mana est a 0 (donc 20 fois vue qu'il utilise 1 de mana pars utilisation) l’enchantement fonctionne plus.

Deuxième exemple:
Pour cette exemple nous allons utiliser les enchantements sur une épée. Si le joueur a une épée Sharpness 5 et Fire Aspect 2, ont définit que Sharpness 5 à un coût de 2 points de mana et Fire Aspect à un coût de 1 point de mana. Le joueur perdra 3 points de mana par attaque et quand il a plus de mana les enchantement ne fonctionne plus ( tout les enchantement y compris les épées, armures, outils).

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 14 avril 2019 à 15h09

Profils recherchés : Intégrateur de script freelance, Webmaster freelance, Développeur Java freelance, Développeur JavaScript freelance, Développeur de jeux vidéo freelance

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