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Fermé · 500 € à 1 000 € · 2 offres · 487 vues · 5 interactions
Nous recherchons un ingénieur en informatique capable de finaliser avec nous une partie d'un moteur de jeu codé en C++ et DirectX 11 sous visual studio c++ 2012 Express. La partie en question comporte déjà un parser de nœud à l'aide de graphes qui est similaire seulement en logique et non en implémentation au parser de blueprint de l'unreal engine 4 (car les "game rules" sont représenté ainsi dans notre moteur de jeu).
Au final, le résultat attendus sera de voir défiler en premier lieu les sprites à l'écran des auteurs du jeu vidéo que nous faisons avec ce moteur, et ensuite un premier niveau, rien de plus.
Budget indicatif : 500 € à 1 000 €
Publication : 21 janvier 2019 à 10h03
Profils recherchés : Développeur C++ freelance , Développeur Windows freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Chef de projet freelance , Animateur 2D/3D freelance
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