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Terminé·1 000 € à 10 000 €·5 offres·650 vues·9 interactions
Objet: le projet 'shriveling world', une représentation géographique, utilisant la troisième dimension, de l'espace-temps mondial, basée sur les villes et les réseaux de transport rapides
Présentation du projet:
La représentation en relief d'espace temps a été introduite dans les années 1990 pour rendre compte des distorsions de l'espace-temps géographique provoqué par l'introduction de modes de transports terrestres rapides (TGV). Les années 2000 ont vu l'extension du modèle au mode aérien et sur des espaces continentaux (Europe, USA). Le prolongement du travail est la réalisation d'un espace-temps mondial qui confronte les modes aérien, ferroviaire rapides et routier. La maille de base est le semis de villes (nous avons retenu comme référence la base ONU des villes).
Depuis 2016 un développement informatique a été lancé pour produire ces représentations. Le projet est écrit en Typescript (javascript) et est basé sur les bibliothèques nodejs et threejs. Il est déposé sur Github. Le projet dispose d'une roadmap. Il y a deux contributeurs dont l'un dispose des compétences en nodejs/threejs, mais n'a pas assez de temps pour contribuer. Je (Alain L'Hostis) suis en mesure d'intervenir sur certaines parties du code, mais je suis hors de mon domaine de compétence sur les modèles de scènes 3D. Aujourd’hui une part importante du travail (codage) reste à réaliser pour produire les premières sorties cartographiques.
Type de tâche: développement informatique dans le cadre de nodejs/threejs (typescript/javascript)
Tâches à mener:
1 ajuster le code actuel générant les primitives graphiques (cônes) dont le rendu est aujourd'hui problématique (ombrages non réalistes); lorsque l'on modifie la variable 'coneStep' le rendu graphique et les ombrages changent totalement de manière aléatoire
2 mettre au point la fonction d'exportation de la scène tridimensionnelle (pour travailler ensuite dans Blender)
Liens:
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Référent: A L'Hostis
Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €
Publication : 07 octobre 2018 à 21h15
Profils recherchés : Développeur JavaScript freelance, Animateur 2D/3D freelance, Développeur Node.js freelance
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Projet réalisé par Code_in_light
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