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Jeu mobile 2D (Android et IOS)

 Fermé · Moins de 500 € · 1 offre · 794 vues · 8 interactions


Nous recherchons un freelance pour pouvoir développer un jeu mobile qui sera disponible sur Android et IOS. Mais il y a une exigence non négociable : le projet doit être réalisé sur le logiciel Unity, pour que je puisse ensuite modifier le jeu à ma guise par la suite.
Si vous êtes prestataire Unity, vous êtes l'homme qu'il me faut, je vous explique donc en détails ce que nous désirons :
Ce sera donc un jeu 2D, format portrait, avec un tableau. Ce tableau comporte 5 lignes et 7 colonne, donc il y a en tout dans le tableau 35 cases. Jusque-là tout va bien.
Nous voudrions mettre en place un système dans lequel un personnage (nous voulons un simple cercle, rien de plus, les graphistes seront très simplistes pour ce que nous demandons, rien de compliqué à ce niveau-là), donc nous disions le personnage sera placé aléatoirement à chaque nouvelle partie sur une case de ce tableau de 35 cases, à chaque partie le cercle (personnage) sera placé sur une nouvelle case.
Voici ce que nous demandons : il faut que le personnage remplisse toutes les cases du tableau pour remporter la partie. Il faut mettre en place un système de déplacement :
- Quand le personnage se déplace horizontalement, il saute 2 cases.
- Quand le personnage se déplace verticalement, il saute 2 cases.
- Quand le personnage se déplace diagonalement, il saute 1 cases.

Le but est donc de remplir toutes les cases du tableau en respectant ces règles de déplacement, bien entendu quand nous sommes passer sur une case on ne peut plus repasser dessus donc nous voudrions un système qui montre à l'utilisateur que la case a déjà été utilisée.
Si l'utilisateur est bloqué (il n'y a plus aucune possibilité de déplacement) c'est game over et on recommence une nouvelle partie.

Voilà ce que nous demandons, pour récapituler :
Un personnage se déplace verticalement en sautant 2 carreaux, horizontalement en sautant 2 carreaux et diagonalement en sautant 1 carreau sur un tableau de 5 colonnes et 7 lignes soit 35 cases. le but est de remplir toutes les cases du tableau en respectant les règles de déplacement, si plus de possibilité c'est game over. Aussi la mise en place d'un système où il est impossible à l'utilisateur de retourner sur une case déjà utilisée, nous voudrions également un compteur de cases traversés en haut de l'écran.

Il faudrait réaliser ce projet avant le 5 janvier date limite, tous types de paiement possibles.
Voilà nous espérons trouver un prestataire disponible et ayant les compétences,
nous vous remercions, passez une agréable journée/soirée !

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 22 décembre 2017 à 21h22

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur mobile freelance , Développeur iOS freelance , Développeur Android freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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Benjamin Metayer Développeur de jeux vidéo
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