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Bonjour,
je developpe mon jeu-vidéo qui sera sur PC/Mac/Linux. Je souhaite crée un "launcher" pour éviter les version pirate du jeu (je sais qu'il n'y a pas une solution à 100% inévitable mais au moins une petite protection)
Cela sera un "launcher" avec un bouton "Play", un espace pour entré le clé et le bouton pour mettre la clé.
Lorsque quelqu'un a acheté le jeu, il reçois une clé d'activation. (Tout cela c'est fait, il recevra la clé à la main par mail) Puis une fois qu'il a la clé, il dois mettre la clé d'activation dans l'espace désiré dans le launcher (si la clé existe, elle sera donc validé pour cet utilisateur (il devra crée un compte sur le launcher). Si la clé n'existe pas. Automatiquement, cela lui met une erreur.
Une fois la clé activé et le compte crée, il pourra téléchargé le jeu directement dans le launcher.
Ceci a besoin d'un serveur, je souhaiterai que quelqu'un m'explique comment ce passe le côté le serveur et le prix de cela.
Merci
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 24 février 2017 à 16h17
Profils recherchés : Sysadmin freelance, Développeur linux freelance, Développeur Windows freelance, Développeur macOS freelance
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