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Designer 3D autodidacte depuis 5 ans, j'ai eu l'occasion de travaillé auprès de marque comme Nike, YSL et Arianee. J'aime mettre mes compétences au services des individus et entreprises afin de donnée vie et dimension aux idées du client.
Polyvalent, je peux aussi bien m'occuper de la modélisation, animation, composition et de l'éclairage du projet tout en suivant des consignes et en apportant mon expertise personnel.
Réalisation d’objets 3D pour Cartier dans le cadre du salon Watches & Wonders à Genève. Création de modèles destinés à l’impression 3D, incluant des feuilles aux textures inspirées de l’univers animalier (tigre, crocodile, serpent, chimère), ainsi qu’une queue de crocodile stylisée. Travail en collaboration avec une équipe de designers 3D pour intégrer les éléments à une scénographie sur mesure, alliant esthétisme et contraintes techniques liées à la fabrication physique.
Réalisation de deux vidéos en animation 3D destinées à expliquer le montage et l’utilisation d’une pompe à érection. L’objectif était de proposer une présentation claire, pédagogique et moderne, tout en évitant l’aspect clinique ou intrusif.
Modélisation de 70 environnements 3D pour des réunions immersives.
Chaque monde suit une direction artistique et un style différents, offrant une grande variété d'ambiances.
La mission consistait à faire des recherches sur les différents styles architecturaux, à modéliser et/ou utiliser des assets prédéfinis, à rechercher et utiliser des textures de haute qualité, et à suivre des directives techniques assurant une optimisation complète des mondes pour les participants.
Cette formation a permis d’acquérir des compétences techniques solides en cadrage, lumière, prise de vue et postproduction, tout en développant une sensibilité artistique appliquée à l’image. Le cursus a également renforcé la maîtrise des outils de création graphique et visuelle, avec une attention particulière portée à la composition, la direction artistique et la narration visuelle.