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Informaticien curieux et futur grand développeur ! Je cherche à m'épanouir, apprendre, travailler en équipe et mener à bien des projets intéressants et innovants !
Je m'intéresse particulièrement aux projets orientés jeux video
Depuis 2 ans, je développe un jeu vidéo de Survie grâce aux technologies Unreal Engine et Blender, j’y utilise les notions et outils suivants:
Blueprint
C++
Replication
Multithreading
Profiling
Optimization
AI Behavior Tree
Material
Modélisation 3D
Animation
Chez C2S, mes missions étaient accès autours du maintien du niveau de sécurité des SI des entreprises du groupe Bouygues, par exemple:
• Mission d'assistant RSSI (Bouygues Immobilier)
• Audit de conformité LPM (Bouygues Telecom)
• Développement d'outil de nettoyage de l'AD (Bouygues Telecom)
• Accompagnement dans le mise en conformité RGPD (Bouygues Construction)
Stage de fin d'IUT.
Développement d'un outil en VBA pour automatiser le traitement de fichier Excel.