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Passionné par le son dans le jeu vidéo, je cherche à créer des expériences qui se ressentent autant qu’elles s’entendent.
J’aime enregistrer le réel, chasser les textures et donner de la vie aux mondes que je sonorise.
Inspiré par Half-Life, Dead Space et Cyberpunk 2077, je vois l’audio comme une vraie force narrative.
Je ne veux pas que le son se fonde dans le décor : je veux qu’il appartienne pleinement à l’univers.
- UI Sound Design
- SoundScape Design
- Sound Design SFX
- Foley Design
- Integration Fmod / Scripting C#
- UI Sound Design
- SoundScape Design
- Sound Design SFX
- Foley Design
- Integration Fmod / Scripting C#
Sound design, arrangement musical, post production mapping pour une projection à particulier.
Création de plusieurs tableaux d’ambiance afin d’accompagner le reste de l’événement.