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Réalisation d'un import d'animation dans un jeu

 Fermé · 500 € à 1 000 € · 468 vues


Bonjour, je suis à la recherche d'un developpeur JAVA manipulant également la technologie C++ afin de réaliser un système d'import d'animation FBX (donc de modélisationd en trois dimensions) dans un jeu vidéo (développé en Java) en utilisant le SDK FBX qui est en c++ mais en réalisant des appels de fonctions en JAVA. (Technique assez avancée avec les packages qui permet de gérer tout ce qui est native en JAVA).
En effet, notre jeu video est un jeu 3D MMO basé sur Minecraft développé en JAVA. Souhaitant mettre en place un tel import dans le jeu de façon optimisée, je me permets de faire exceptionnellement appel à un developpeur professionnel.

Budget indicatif : 500 € à 1 000 €

Publication : 20 juin 2016 à 23h42

Profils recherchés : Développeur Java freelance , Développeur C++ freelance

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