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Développement d'éléments 3D en WebGl

 Fermé·1 500 à 5 000 €·2 offres·650 vues·13 interactions


Nous développons un logiciel de calcul de structures de bâtiments.

Pour notre vue "Architecte", nous avons besoin de modéliser dynamiquement des éléments en fonction de différents paramètres (comme des poteaux à formes particulières, des gouttières, etc.).

Nous le développons avec BabylonJS sur un canvas WebGl.

Nous avons besoin de quelqu'un qui sache créer des fonctions paramétriques de modélisations de ces meshs (par exemple, une gouttière plus ou moins longue, un poteau coupé en biais avec un angle donné etc.).

Attention, nous ne souhaitons PAS modéliser les objets sur un autre logiciel pour les importer ensuite, mais bien développer les fonctions javascript qui génère les meshs dont nous avons besoin en fonction des paramètres donnés.

Compétences INDISPENSABLES à un très bon niveau :
- 3D en WebGl (ou à la rigueur OpenGl)
- Javascript

Bonus :
- Expérience en BabylonJS est un atout !

Merci de proposer un tarif à la journée.

Budget indicatif : 1 500 à 5 000 €

Publication : 12 avril 2016 à 12h15

Profils recherchés : Développeur JavaScript freelance, Animateur 2D/3D freelance

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