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Bonjour, je cherche un devis pour un prototype Unity VR (vue FPS

 Ouvert · 1 000 € à 10 000 € · 13 offres · 614 vues · 4 interactions


Bonjour,

Je cherche un développeur Unity pour réaliser un prototype fonctionnel d’un protocole expérimental en réalité virtuelle (ou vue FPS sur PC) destiné à une démonstration scientifique et à une présentation à des studios (Ubisoft, etc.).

Le prototype doit reproduire fidèlement le protocole "Studio Photo" issu de ma propriété intellectuelle Raven Town (protocole validé scientifiquement – INSERM/ENS, pré-enregistré sur OSF, protégé par INPI).

Ce que doit contenir le prototype :

1. Environnement :
· Une pièce sobre, murs gris clair, éclairage blanc neutre.
· Une table blanche rectangulaire au centre.
2. Objets interactifs (10 formes géométriques) :
· Cube (rouge), Sphère (bleue), Cylindre (vert), Pyramide (jaune), Cône (orange), Anneau (violet), Disque (rose), Rectangle (gris), Triangle (blanc), Hexagone (marron).
· Chaque objet doit pouvoir être pris, déplacé, reposé.
3. Cible et vitre :
· Une silhouette humaine générique (sans visage, sans expression) assise en face du joueur.
· Une vitre transparente sépare le joueur de la silhouette. Les objets doivent pouvoir être posés contre la vitre ou faire ricochet.
4. Interaction et mesures :
· Vue FPS (ou VR si le budget le permet).
· Chronomètre de 3 minutes visible.
· Logs automatiques horodatés (temps de prise, objets utilisés, gestes vers la cible).
· Score de transgression (objets lancés sur la vitre ou contre la cible, obstructions).
5. Fin de session :
· Résumé des actions (objets utilisés, latence, score).

Objectif : Preuve de concept pour laboratoires et studios. Budget indicatif : 3 000 €. Délai souhaité : 4 à 6 semaines.

Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €

Publication : 01 juillet 2026 à 20h30

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C# freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Développeur XR, VR, AR, MR freelance , Développeur Unity freelance

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Estimation du délai : 30 jours

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