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Ouvert · 500 € à 1 000 € · 10 offres · 1325 vues · 4 interactions
Projet de jeu mobile Solitaire VS multijoueur développé sous Godot.
Le jeu propose des parties compétitives en temps réel avec système de jokers, effets spéciaux, boutique intégrée et microtransactions.
Nous recherchons un développeur Backend / Game Server capable de :
* mettre en place l’architecture serveur
* gérer le matchmaking multijoueur
* synchroniser les parties en temps réel
* gérer les comptes joueurs et sauvegardes cloud
* intégrer les achats intégrés (Google Play / App Store)
* sécuriser les données et limiter la triche
* optimiser les performances serveur
Le jeu possède déjà une direction artistique avancée et plusieurs assets UI/UX finalisés.
Objectif : créer une expérience fluide, scalable et prête pour une publication mobile.
Budget indicatif : 500 € à 1 000 €
Publication : 20 mai 2026 à 20h23
Profils recherchés : Développeur mobile freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Spécialiste de la sécurité informatique freelance , Développeur back-end freelance , Développeur API freelance
10 freelances ont répondu à ce projet
10 propositions de devis en moins de 2h
Montant moyen des devis proposés : 2 600 €
Estimation du délai : 5 jours
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