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Dev jeu PC: simulateur spectacle, editeur de scenes

 Fermé · 500 € à 1 000 € · 15 offres · 2850 vues · 27 interactions


Bonjour, je recherche un développeur Unity (freelance) pour développer THE STAGE, un jeu PC de simulation/création centré sur les métiers du spectacle.

Objectif prioritaire : jeu solo jouable “pour moi”
Je veux avant tout un jeu dans lequel je peux jouer seul, sans dépendre d’une sortie commerciale : créer un show, le tester, l’améliorer, et recommencer. Si plus tard je trouve un éditeur et que le jeu sort sur Steam, alors on pourra envisager des fonctions de partage.

Gameplay (solo)
Le joueur crée un show dans un éditeur intégré (plateau, décors, lumière, son, placements, réglages), construit une timeline (actes/scènes/cues), puis teste le show en Walk/FPS (FOV réglable). Le jeu calcule un scoring basé sur deux axes : Public et Technique. La difficulté n’altère pas ces poids : elle agit via incidents, aides et objectifs.

Périmètre attendu

Plateau modulable + univers théâtre / cinéma / studio TV (même gameplay-core).

Éditeur + timeline/cues + sauvegarde/chargement propres.

Phase de test FPS/Walk + scoring + incidents.

Optionnel (uniquement si publication Steam / éditeur)

UGC / Workshop : export/import/partage de créations (scènes/presets/briefs).

J’ai un dossier de conception consolidé (vision, boucle de jeu, scope, vertical slice, backlog) que je partage aux candidats sérieux. Je cherche un profil capable de proposer une méthode de travail (jalons, livrables, estimations) et de communiquer régulièrement. Merci d’indiquer vos références Unity 3D (éditeur in-game), votre disponibilité et votre TJM/budget.

Budget indicatif : 500 € à 1 000 €

Publication : 07 février 2026 à 16h56

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C# freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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Montant moyen des devis proposés : 9 100 €

Estimation du délai : 48 jours

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