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Jeu vidéo sous Unity en Csharp-adapter le TCGengine de l'asset store

 Fermé · 1 000 € à 10 000 € · 21 offres · 1408 vues · 23 interactions


Je recherche un développeur Unity/C# capable d'adapter un moteur de jeu de cartes existant (TCG Engine) aux spécificités de mon projet, afin de rendre le gameplay totalement piloté par les données (ScriptableObjects).

L'objectif : permettre au game designer non codeur (moi) de créer, tester et modifier les cartes, statuts et effets sans toucher au code.

Le freelance devra configurer et épurer le moteur pour correspondre à mes mécaniques uniques et livrer un projet stable, modulaire, prêt à être enrichi côté contenu.

A l'écoute de vos propositions, y compris de devenir associé.

Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €

Publication : 03 août 2025 à 14h03

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C# freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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Montant moyen des devis proposés : 3 050 €

Estimation du délai : 18 jours

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