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Bonjour,

Je cherche un développeur Unity expérimenté pour créer un jeu multijoueur compétitif en ligne, inspiré du concept “Point.io”, avec des mécaniques précises et un système économique intégré.

Contexte et concept
• Jeu multijoueur en ligne jusqu’à 20 joueurs par partie.
• Chaque joueur contrôle un point coloré qui grandit en capturant les points des adversaires.
• Le but est de devenir le plus grand joueur en volant les points des autres.

Fonctionnalités principales demandées
• Vue top-down, contrôle fluide clavier/tactile.
• Déplacement avec dash (accélération rapide) avec cooldown de 5 secondes.
• Mécanique de capture précise :
• Chaque joueur est représenté par un cercle.
• Le joueur qui touche un autre est celui dont le centre du point pénètre en premier dans le cercle adverse.
• Le joueur gagnant vole tous les points de l’autre.
• Le joueur touché est éliminé et retourne au menu principal.
• Taille du point évolutive sans limite, la vitesse diminue proportionnellement à la taille.
• Carte fermée avec obstacles pour stratégie et couverture.
• Parties rapides, dynamiques et compétitives.
• Matchmaking et gestion de parties en ligne.
• Interface utilisateur avec score en temps réel, compteur dash, etc.
• Effets visuels dynamiques : traînées lumineuses, halo autour des gros points, animations lors des captures.

Système économique et skins
• Monnaie virtuelle obtenue en gagnant des parties ou en regardant des publicités.
• Boutique intégrée pour acheter des skins personnalisés pour le point.
• Skins temporaires ou permanents selon le système défini.
• Intégration d’un système de récompenses attractif.

Monétisation publicitaire
• Intégration de 3 types de publicités :
1. Reward Ads (bonus réapparition, double points, monnaie virtuelle)
2. Publicités interstitielles entre parties (toutes les 2 parties)
3. Bannière discrète en bas de l’écran pendant la partie

Technologies souhaitées
• Unity3D avec solution multijoueur type Mirror ou équivalent.
• Intégration SDK publicitaire (AdMob, Unity Ads, etc.).
• Optimisation pour PC et mobile.

Merci

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 23 juin 2025 à 17h11

Profils recherchés : Développeur C# freelance , Développeur mobile freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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