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Titre du Projet : Développement d’un jeu vidéo narratif Alien Genesis
Contexte
Je suis l’auteur d’un univers original inspiré d’Alien, centré sur le vaisseau USCSS Aurora et son équipage confronté à la contamination par une créature extraterrestre. L’histoire est entièrement écrite sous forme de roman (plus de 100 pages) et se prête parfaitement à une adaptation en jeu vidéo narratif à la première ou troisième personne.
Objectif
Développer un prototype jouable (vertical slice) sur Unreal Engine 5, en commençant par :
• Exploration du vaisseau (zones modélisées : laboratoire, salle de stase, sas, etc.)
• Événements scriptés : réveil de l’équipage, exploration d’Acheron, rencontre avec les Facehuggers.
• IA de base pour Facehugger et Chestburster.
• Interface utilisateur minimaliste (scanner, journal de mission, comms internes).
Ce que je fournis
• Scénario complet découpé en phases (prologue, atterrissage, infestation…)
• Description détaillée du level design du vaisseau (USCSS Aurora)
• Dialogue, mise en scène, ambiance sonore et lumineuse décrites dans le texte
• Documentation technique sur les créatures (Facehugger, Xeno, embryons)
Ce que je recherche
• Développeur ou studio maîtrisant Unreal Engine 5 (Blueprint ou C++)
• Compétences en level design (intérieur vaisseau), IA basique, lumière, son
• Intérêt pour les jeux immersifs narratifs ou d’horreur
• Si possible : quelqu’un à l’aise avec les univers sombres et biomécaniques
Budget initial : 1000€ a 5000€
(Possibilité de paiement par étapes : prototype > démo > version alpha)
Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €
Publication : 14 mai 2025 à 13h30
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C++ freelance , Développeur de jeux vidéo freelance
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