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 Fermé · 500 € à 1 000 € · 9 offres · 2263 vues · 7 interactions


Je suis un créateur solo, passionné par la narration interactive, les RPG à choix, et les mondes cohérents et vivants.
J’ai développé ce projet en détail pendant plusieurs mois, et je cherche désormais un ou plusieurs développeurs pour le concrétiser techniquement, en co-création.

2. Résumé du projet
Type de jeu : RPG narratif mobile (vue de haut + moments à la première personne)
Thème : Médiéval-fantasy vivant, moralité, évolution des liens, fin secrète
Plateforme : Mobile (iOS/Android) et/ou PC 
Moteur souhaité : GDevelop, Godot, Unity ou autre (accessible + export mobile/pc) 
Joueur solo avec compagnons, familiers, évolution du monde selon ses choix

3. Ce que j’ai déjà construit
• 6 grandes régions géographiques : forêts, volcans, montagnes, côtes, déserts, souterrains
• 5 peuples principaux + 5 peuples rares, tous avec leurs cultures, tensions, histoires
• 9 compagnons uniques, chacun avec :
• Personnalité évolutive
• Système de lien (combat, campement, dialogue)
• Capacités adaptables au style du joueur
• Système de familier avec comportement évolutif et synergies de combat
• Système d’objets légendaires conscients, qui réagissent au scénario choisi
• 3 fins principales + 1 fin secrète (si le joueur atteint l’harmonie parfaite)

4. Présentation rapide du début du jeu
• Le joueur se réveille dans une clairière, découvre un Cœur Fragmenté mystérieux
• Rencontre d’un familier blessé (Fenros) → 1er choix moral
• Rencontre d’un compagnon ange → purifie un artefact avec le joueur
• 1er combat + scène de campement
• Début du lien et première ramification possible

5. Ce que je cherche
• 1 ou plusieurs développeurs capables de créer une version jouable (prologue)
• Avec une mentalité bienveillante, collaborative, et envie de faire émerger un projet indépendant
• À l’aise pour expérimenter ou adapter à un style mobile
• Le projet peut devenir commercial si la démo prend vie
• Collaboration équitable, avec respect de la vision narrative + co-création libre

6. Bonus
• Le jeu est pensé pour pouvoir évoluer vers une saison 2 / suite, sans obligation
• L’objet central (le “Cœur Fragmenté”) est le fil conducteur de tout l’univers
• Tous les systèmes sont cohérents entre eux (compagnons, armes, faune, régions, politique…)

Contact / En savoir plus
Je peux t’envoyer :
•Le document de design structuré
• Une explication de vive voix / vocale
• Ou échanger tout simplement autour du projet

Merci pour ton attention. J’espère que cette aventure te parlera autant qu’elle m’inspire chaque jours.

Budget indicatif : 500 € à 1 000 €

Publication : 20 avril 2025 à 15h12

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur mobile freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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