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Peaufiner et débugger un projet Unity AR #ARCore #Anchors

 Terminé · Moins de 500 € · 5 offres · 347 vues · 9 interactions


Finir de rédiger un check de zone de jeu
Débugger
Polir

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 25 juin 2024 à 11h18

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur C# freelance , Développeur de jeux vidéo freelance , Développeur XR, VR, AR, MR freelance , Développeur Unity freelance

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Rayan Rifai Développeur C#
Spidrontech - Votre Partenaire Mobile Et Web Agence de développement web
PRESEO Agence de développement e-commerce
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Yudiz Développement logiciel

Montant moyen des devis proposés : 600 €

Estimation du délai : 5 jours

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Projet réalisé par Rayan Rifai

Rayan Rifai Développeur C#
Rayan Rifai
Toulouse, 31100

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