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Fermé·500 € à 1 000 €·12 offres·472 vues·12 interactions
–– Description
Jeu mobile iOS & Android, arcade & réflexes, grand public, freemium. 1 joueur.
Le projet a déjà connu une sortie (release) et a été intégralement construit sur Unity & Playmaker, hormis les extensions de parties tierces.
Dans le cadre d’un transfert vers un éditeur solide et expérimenté, le produit doit désormais inclure un ensemble de services supplémentaires propres à cet éditeur afin de que des essais de performance commerciale puissent être réalisés.
–– Rôle du programmeur
Le programmeur devra :
- s’assurer de la compatibilité du produit, du bon fonctionnement des extensions tierces et corriger toute erreur importante voire critique entravant la production de l’application (par exemple, un plantage sur appareil ou une erreur de compilation sur ordinateur) qui sortirait du cadre du language de programmation visuelle Playmaker utilisé pour l’application, et qui nécessiterait une intervention sur le code en C# ou sur les autres fichiers (outils de compilation, manifestes, tables de données). Toute correction devra être proprement documentée pour être comprise par le chef de projet.
- produire si nécessaire les quelques « actions » permettant à Playmaker de contrôler les SDKs tiers pour lesquels un support Playmaker ne serait pas fourni.
- contribuer aux phases d’essai de compatibilité et de performance matérielle sur des appareils Android, et fournir toute aide nécessaire à la compréhension des résultats obtenus avec le collaborateur.
Le tout ouvrant sur un contrat de *collaboration*, pas de prestation.
Budget indicatif : 500 € à 1 000 €
Publication : 20 janvier 2023 à 11h39
Profils recherchés : Développeur iOS freelance, Développeur Android freelance
12 freelances ont répondu à ce projet
8 propositions de devis en moins de 2h
Montant moyen des devis proposés : 9 650 €
Estimation du délai : 21 jours
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