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Echange controler player (unity,node.js,socket.io)

 Fermé·Moins de 500 €·4 offres·560 vues·9 interactions


Dans le cadre d'une refonte de la communication entre nos outils (un "controler" et plusieurs "players"). Nous avons besoin de conseils sur la bonne pratique concernant la stabilité,la charge et la bonne pratique.
Pour résumer simplement nous avons maintenant un contrôleur sur une page web (node.js/socket.io). Qui contrôle un exécutable présent des équipements de type PC ou Oculus GO. C'est players sont eux sur Unity.
Pour résumer, un controleur "WEB", des players "UNITY" et un protocole d'échange NODE.JS/SOCKET.IO et un Private Cloud OVH (HADS) avec des VMs en place.
La mission est d'apporter une sorte de consulting sur les bon choix pour une robustesse et disponibilités de nos outils.
Les compétences sont une expertise sur NODE.JS/SOCKET.IO, le réseau, Debian.
Dans un premier temps un oneshoot consultation et plus tard une prestation de développement sur l'existant ?

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 16 septembre 2019 à 14h32

Profils recherchés : Développeur linux freelance, Développeur PHP freelance, Administrateur réseau freelance, Développeur Node.js freelance

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