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Développeur Java Minecraft : Mod banque de skins

 Fermé · Moins de 500 € · 743 vues


Bonjour,

Développant depuis maintenant quelques mois un projet full-roleplay sous la plate-forme Minecraft 1.12.2, nous souhaiterions enrichir l'experience de nos joueurs en leur proposant une immersion des plus totales notamment au travers de textures détaillés (x32) mais également de skins personnalisés au format UHD (256x128).
Le background se déroulerait à la frontière de la renaissance et l'époque médiévale, il graviterait autour d'une religion basée sur le travail/l'individu plutôt que sur la prière (Au contraire de la religion chrétienne par exemple). Les métiers seraient simplifiés et auraient tous une partie collective, pour laquelle il serait possible, voire nécessaire, d'employer d'autre personnages (Peu importe leur corps de métier). Le lore se baserait uniquement sur un continent (Qui serait essentiellement inspirée de l'Europe de cette époque), et la ville du jeu se trouverait sur celui-ci (Pas question d'île ou de terre étrangère, donc : une simple ville construite dans le but d'étendre le royaume sur ses terres). Question visuel, la ville graviterait autour de l'esthétique italienne de la renaissance (De nombreux arcs, des matériaux blancs, jaunis, ocre, etc...) et se placerait en bord de mer, avec un relief important (Nombreuses falaises, notamment). Autour de la ville, majoritairement des plaines mais aussi une bordure de forêt pour camoufler les frontières de la map et servir de réserve à la chasse et à la coupe du bois. Les exploitations minières ne seront par ailleurs que très pauvres, et majoritairement en surface, sur de petites longueurs.

Bdd Skins customs en question:

Version: -1.12.2
-Sponge

Possibilité de changer de skin in game via la commande /tenue
-- Engendre un visuel actuel du skin
-- Champs texte destiné à recevoir l'url de l'img ainsi que la possibilité par la suite de renommer ledit skin.
-- Liste des skins déjà enregistré, possibilité de cliquer une fois pour prévisualiser la tenue voulue.
-- Possibilité de supprimer un skin - Définit par une croix.
--- Possibilité de cliquer deux fois pour définir le skin.
---- Refresh immédiat du skin
Une fois l'url enregistré, l'image est enregistré dans un dossier.
Possibilité pour un administrateur d'accéder à l'intégralité des skins enregistré via la simple commande /tenue
Format de skins supportés : 64x32 - 128x64 - 256x128

Notre budget pour cet unique mod serait de 100euros et des poussières.

Bien à vous.

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 08 septembre 2018 à 16h26

Profils recherchés : Développeur Java freelance , Développeur JavaScript freelance

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