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Création app d'un Concept (Breveter )

 Fermé·Moins de 500 €·4 offres·630 vues·7 interactions


De nos jours, le marché de la musique en ligne (téléchargement et écoute) est en plein essor. Le marché de la vente de disques est cependant en baisse continue. Cela s'explique particulièrement aux échanges illégaux via réseaux P2P (Peer-to-Peer) que les internautes utilisent.

Soundzy a pour but de fournir aux artistes des outils pour promouvoir leur musique sur internet et proposer à l'auditeur une plateforme de musique en ligne gratuite disponible sur plusieurs applications, pour découvrir et partager de la musique de groupes indépendants.

L'objectif
Proposer des outils pour promouvoir et diffuser de la musique d’artistes indépendants sur Internet.
Produit du projet
Le but du produit sera de proposer un produit complet que ce soit pour l’auditeur ou bien pour les concepteurs musicaux comme les groupes de musique ou labels indépendants.
Les fonctions du produit
Dédiés aux artistes, le premier outil leur permettra de concevoir une page , diffuser et vendre leur musique. Cet outil permettra aussi de mettre en relation les groupes, labels, designers et gestionnaires de concert.
Le deuxième outil sera, quant à lui, consacré aux utilisateurs/auditeurs en mettant à disposition des services d’écoute de musique ou de prods( instrumental )
Ces outils auront la possibilité d’être traduits dans n’importe quelles langues( initialement en français )
Un artiste pourra gérer sa musique en ligne d’une seule plateforme ( scrolling ), facilement et gratuitement, grâce à la création de sa page internet qui leur permettra également de vendre leur musique et merchandising mais aussi en les mettant en relation avec d’autres acteurs de la musique et plus particulièrement leurs fans.
Le projet comporte deux outils :
• -  un orienté vers les auditeurs : « soundzy » 

• -  un orienté vers les acteurs de la musique : « Beatzy »

Soundzy permettra aux auditeurs:
• -  d’écouter de la musique gratuitement en streaming avec une gestion de bibliothèque musicale notamment comme sur deezer avec mon flow qui définit votre style musicale au fur et à mesure des like et dislike que vous mettez aux chansons , dès rubrique de style musicaux ( RAP , CLASSIQUE ... ) 

• -  de créer un réseau social musical permettant aux autres auditeurs d’écouter en streaming et/ou de télécharger de la musique via des offres gratuites ou payantes sur Le site . 

• -  de communiquer et partager des photos, blogs, coups de cœur avec d’autres auditeurs et artistes via les systèmes de commentaires, messagerie ou chat. 

• -  de gérer son profil public avec gestion de différents modules comme : 

o Facebook / Twitter / Flickr / Picasa / Instagram
o Gestion des recommandations d’écoutes / téléchargement / album / musique / blog
o Gestion des amis
o Gestion des « pages » dont il est fan o Gestion de son agenda concerts
o Gestiondutableau

Spread Your Music
«Spread Your Music» permettra aux artistes:
• -  de diffuser et/ou vendre leur musique sur Internet via un widget personnalisable 

• -  de créer leur propre page en quelques minutes avec un design personnalisable selon La personnalité et l'image donnée de l'artiste 

• -  de créer un store pour vendre leur merchandising 

• -  d’interagir avec leurs fans via notre plateforme de musique 

• -  d’interagir avec d’autres acteurs de la musique via notre plateforme professionnelle 
afin:
o d’organiser des concerts o de gérer des annonces 

• -  d’augmenter sa visibilité / notoriété via :
o un système de newsletter
o l’achat d’espace de publicité (page accueil, blocs) sur La page d'accueil 

• - l'autre arme d'originalité : beatzy permettra au beatmakers de mettte en avant leur instrumental permettant aux artiste de les écouter et les acheters. Si un artiste sors un son avec l'instru d'un certain beatmakers celle ci sera automatiquement affiche sur sa page et augmentera sa notoriété .
Pour différenciée artiste de beatmakers il faudra donc créer une rubrique beatzy artiste
Une rubrique beatzy beatmakers

. Il y'aura un modèle payant VIP dans lequel le client pourra écoute les musique qu'il souhaitent sans pub .
Un modèle payant artiste dans lequel celui ci passera devant tout le monde sur la page d'accueil de l'app comme un webzine .
Le modèle gratuit client lui proposera des musique aléatoirement et ceci de manière discontinu ( interruption pub toute les 4-5 chanson ) et ne pourra choisir d'écouter des chansons d'un certain style ou d'un certain chanteur et non une chanson précisé .

En comparaison à d’autres projets de musique en ligne comme « Deezer », « Spotify » ou des sites de ventes de musique en ligne, nous nous démarquerons via :
- l’ouverture de notre plateforme de musique en ligne à chaque groupe
- la création d’un widget pour vendre sa musique sur Internet
- la création d’un annuaire détaillé pour les professionnels de la musique avec la possibilité :
o pour les artistes, de poser des annonces pour un nouveau musicien o de planifier une tournée
o de rechercher un graphiste pour la pochette de leur album

Cette application étant orientée client, la sécurité reste un point essentiel afin de protéger les données / informations des utilisateurs et les sources des musiques.
En effet, l’élaboration de ce projet nécessite une certaine rigueur non seulement en terme de performances mais aussi en terme de sécurité d’utilisation. Il est impératif que l’utilisateur ne puisse pas récupérer la source d’une musique qu’il n’a pas achetée et même celle lors de l’écoute.

s’agit ici de fixer de manière précise les routines de contrôle qui nous permettront de gérer la réalisation de notre projet. Tout au long de celui-ci, nous devrons vérifier si les points que nous allons aborder dans cette partie sont respectés à la lettre :
Côté utilisateur :
• -  Très régulièrement, il sera nécessaire de faire des mesures de qualité d’envoi et de réception des flux audio/vidéo. Il est évident que l’application devra proposer une qualité de service supérieure ou au moins équivalente aux standards actuels. Il faut à tout prix permettre à l’utilisateur d’écouter en streaming et ce malgré un débit internet faible .

• -  Le projet étant orienté vers des utilisateurs basiques et professionnels, il est important de se soucier, tout au long du développement, du design et de l’ergonomie de notre application et de s’inspirer ou innover en se mettant à la place des utilisateurs. Il ne faut pas que l’utilisateur se sente perdu. 

• -  Il sera nécessaire de faire des tests régulièrement sur la sécurité : protection des données de la base de données, protection des sources audio/vidéos. 

• -  Les paiements seront bien sûr en SSL. Les paiements via Paypal, allopass et carte bancaire seront aussi disponible. 
Côté développeur : 

• -  Tester fréquemment le fonctionnement et la portabilité notamment sur les DRM. 

• -  Ce projet est un projet de groupe. Il sera donc indispensable de tenir à jour la documentation du code produit afin qu’un autre membre du groupe puisse continuer/modifier en cas de problème. 


Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 17 octobre 2017 à 09h21

Profils recherchés : Développeur iOS freelance, Développeur Android freelance

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