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Bonjour,
Nous avons codé un jeu 2D en utilisant Processing.
Nous rencontrons des lags (framerate<40) car nous pensons que les librairies de Processing sont non ou mal optimisées.
Nous souhaiterions donc recoder le jeu en utilisant un autre moteur graphique type libGDX.
La mission est donc la suivante : traduire le code java processing existant en utilisant un moteur graphique 2D plus performant sans que les fonctionnalités ni la dynamique du jeu ne soient altérées.
Le code tient sur 2000 lignes.
Merci pour votre retour,
Cordialement,
Arthur
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 30 mars 2017 à 14h20
Profils recherchés : Développeur Java freelance , Développeur Android freelance , Développeur de jeux vidéo freelance
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