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Développeur 3D temps réel | Optimisation | Simulation et visualisation scientifique | VR/XR/AR
Ingénieur multimédia spécialisé en programmation 3D temps réel, VR et optimisation :
- Conception et développement de visualisation 3D temps réel (Unity, Unreal Engine).
- Optimisation de rendu et de performances (profiling CPU/GPU, multithreading)
-Programmation réseau, développement de serveurs délivrant des giga-volumes de données en temps réel : socket C++, synchronisation client-serveur
- Développement VR : création de jumeaux numériques, jeux vidéo, simulateurs
Compétences techniques :
- C++, C, Python, GLSL/HLSL
- Unity Unreal Engine
- OpenGL, DirectX
Professionnel, pragmatique et orienté solution, je m'adapte rapidement aux projets exigeants.
Contactez-moi pour discuter de votre projet, je saurai vous accompagner vers une solution sur-mesure et performante.