depuis la création du compte
Confiez votre projet à Walid
Faites appel à l'expertise de Walid pour faire avancer votre projet, ou découvrez d'autres freelances pour trouver celui qui correspondra parfaitement à vos besoins.
Développeur Unity avec 6 ans d’expérience, spécialisé dans le développement de jeux mobiles et la programmation. J’ai participé à la création et au développement de plusieurs jeux mobiles ayant rencontré du succès sur les stores (App store ios et Google play store android).
Actuellement étudiant ingénieur en cybersécurité, je combine des compétences solides en développement logiciel, optimisation et architecture avec une approche rigoureuse de la sécurité et de la performance.
Je travaille principalement sur Unity (C#), mais je suis également à l’aise avec Python, HTML CSS JS, le développement d’outils, l’automatisation et les systèmes backend.
Méthode de travail : analyse précise du besoin, communication claire avec le client, développement itératif et tests réguliers pour garantir un résultat stable et optimisé.
Je privilégie des solutions propres, maintenables et adaptées aux contraintes réelles des projets, notamment sur mobile où la performance est essentielle.
Arrow Escape Game est un jeu mobile développé en solo, centré sur un gameplay de type arcade basé sur le tir de flèches. Le joueur progresse à travers différents niveaux générés sous forme de labyrinthes, où l’objectif est de se frayer un chemin et de libérer des zones ou des objectifs spécifiques.
Le projet met l’accent sur la génération de niveaux, la fluidité du gameplay mobile et la conception de mécaniques simples mais évolutives. L’ensemble du développement a été réalisé de manière indépendante, de la conception des systèmes jusqu’à l’implémentation en jeu.
Disponible sur Android et iOS (Publier cette semaine, encore très réçent).
Liens : [URL MASQUÉE]
[URL MASQUÉE]
Craftworld est un jeu mobile Minecraft like développé entièrement en solo sur une période d’environ un an. Il s’agit d’un projet complet réalisé de la conception jusqu’à la publication, incluant le gameplay, le développement technique et l’optimisation.
Le jeu met en avant un univers de type sandbox/crafting où le joueur peut explorer, construire et interagir avec son environnement. L’objectif du projet était de créer une expérience mobile fluide, optimisée et monétisable, tout en gérant l’ensemble des aspects techniques et créatifs du développement.
Disponible sur Android et iOS.
Liens : [URL MASQUÉE]
[URL MASQUÉE]
1ère année de prépa intégré en parcours Peip
:https://www.polytech-reseau.org/cycle-preparatoirepeip/.
Dans 2 ans j'intégrerais directement l'école d'ingénieur
Polytech Lille pour la spécialité Cybersécurité